【安定性抜群】RTX 5080のゲーム性能をベンチマーク! | こまたろPC
ゲーミングPC検索機能リリース!

【安定性抜群】RTX 5080のゲーム性能をベンチマーク!

こんにちわ!こまたろです( ゚Д゚)!!

新登場したNVidiaのRTX 5000シリーズから準最強クラスであるRTX 5080について性能をレビューしていきます。

RTX 5080のスペックは?

※横スクロールできます

GPU RTX 5090 RTX 4090 RTX 5080 RTX 4080 SUPER RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER
世代 最新 旧世代 最新 旧世代 最新 旧世代
プロセッサ数 21760 16384 10752 10240 8960 8448
Tensorコア数 768 Gen 5 512 Gen 4 336 Gen 5 304 Gen 4 336 Gen 5 240 Gen 4
RTコア数 192 Gen 4 128 Gen 3 84 Gen 4 76 Gen 3 84 Gen 4 60 Gen 3
ベースクロック 2001 MHz 2230 MHz 2300 MHz 2290 MHz 2300 MHz 2340 MHz
ブーストクロック 2410 MHz 2520 MHz 2620 MHz 2550 MHz 2450 MHz 2610 MHz
メモリスピード 28.0 Gbps 21.0 Gbps 30.0 Gbps 23.0 Gbps 28.0 Gbps 21.0 Gbps
メモリ量 GDDR7 32GB GDDR6X 24GB GDDR7 16GB GDDR6X 16GB GDDR7 16GB GDDR6X 16GB
メモリバス帯域幅 1800 GB/s 1008 GB/s 960 GB/s 738 GB/s 896 GB/s 672 GB/s
TGP 575W 450W 360W 320W 300W 285W
電源コネクタ 12VHPWR ×1
8Pin×4(変換)
12VHPWR ×1
8Pin×3(変換
12VHPWR ×1
8Pin×3(変換
12VHPWR ×1
8Pin×3(変換)
12VHPWR ×1
8Pin×2(変換
12VHPWR ×1
8Pin×2(変換)
ここがポイント!
  • メモリ帯域幅が大幅アップ
  • Tensor/RTコアが最新世代へ
  • DLSS4 MFGに対応
  • ニューラルシェーダーに対応

RTX 5080はRTX 4080 SUPERの後継機としての位置で準最強クラス。(いずれRTX 5080 SUPERが出るとはおもうが)

比較するとRTX 5000シリーズ共通であるメモリ周りが強化されています。

GDDR7になっており、メモリ帯域幅は30%以上アップ。

昨今のゲームはAI処理やレイトレなどメモリ帯域幅が必要とされるシーンがどんどん増えているので、

そのあたりを意識した感じがします。ただメモリ量自体は16GBのままなので、メモリスピードで賄えると判断したのか。

もちろんRTコアやTensorコアも最新世代になっており、加えて最大3フレームのフレーム生成ができるDLSS4/Multi-Frame Generationも使えるのはRTX 5000共通の強みです。

ややこしいのはDLSS4自体はRTX系なら基本使えること。トランスフォーマーモデルと言われるもので、以前のDLSS3よりもより効率的になっている点は留意が必要です。

逆にCUDAコアは微量のアップに留まっておりメモリ帯域を活かせなかったり、DLSS・レイトレを使わない処理では前世代とはあまり変わらない性能と思われます。

また消費電力は40Wアップしていますので、より強い電源ユニットが必要になっています。

今回使用したRTX 5080

ZOTAC RTX 5080 SOLID OCの外装

今回ZOTAC RTX 5080 SOLID OCです。

RTX 5080のなかでは安価なほうのグラフィックボードです。とはいえ価格は。。。(泣

ZOTAC RTX 5080 SOLID OCの本体

安いといっても高級なグラボだけあって質感はかなり良く、派手さはないのですが大人なシックなデザインでこまたろ的には気に入りました。

ZOTAC RTX 5080 SOLID OCのアウトプット

出力はHDMIx1のDisplay Portx3で一般的。

ZOTAC RTX 5080 SOLID OCの電源

電源はPCIe Gen5 12VHPWRが1つ。

従来のPCIe 8 ピン ケーブルを12VHPWRに変換するケーブルは付属していますが、RTX 5090の溶解問題もあったので、今後は12VHPWRを備えた電源ユニットを用意するほうが良いかと思います。

ゲーム性能検証

それではここから実際のゲームをつかって計測していきます。

検証ポイント
  • RTX 4090との4K実力差は?
  • DLSS4 Multi-Frame Generation(MFG)の実力とは
  • フレームレート安定性はどうか

本来はRTX 4080クラスと比較するのが妥当ですが、価格的には以前のRTX 4090と同等くらいなので、やはり性能差が気になります。とくにお互いのメインターゲットである4K解像度は重要です。

またなによりDLSS4 MFGがの実力は?まだ対応ゲームは少ないですが、いくつか利用できましたので実力をみていきます。

検証のCPUはゲーム性能では最強のRyzen 7 9800X3Dを利用します。

モンスターハンターワイルズ

まずは大人気注目作品、モンスターハンターワイルズです。

サンブレイク以来の最新作で、すでに話題沸騰ですね。

以前から大幅にグラフィック周りが改良され、DLSS/FSR/XeSSのアップスケーリング・フレームレート生成に対応しています。

モンスターハンターワイルズにおけるDLSS3利用時のRTX 5080パフォーマンス。
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD最低 208.67 213.86 195.29 171.58 156.28 168.79 143.85
フルHD最高 183.60 183.18 168.41 147.23 140.43 147.75 120.49
フルHDレイトレ中 175.99 173.75 159.84 140.85 134.69 140.54 108.06
WQHD最低 197.17 199.75 181.30 156.45 141.48 153.41 128.93
WQHD最高 172.82 170.11 153.83 134.48 126.10 130.32 103.32
WQHD最高レイトレ中 165.05 161.78 146.89 128.62 120.46 123.48 100.21
4K最低 174.49 168.38 148.88 127.96 113.04 122.70 101.56
4K最高 150.01 141.67 124.19 107.51 98.77 97.72 81.67
4K最高レイトレ中 142.37 132.95 117.54 101.39 93.06 92.49 72.36

まずはフレームレート生成を利用したDLSS3利用時のパフォーマンスから。

平均フレームレートはRTX 4090に対して若干下回るフレームレート

全体的には微差ではありますが、4K高負荷になると10fpsほど差がでてきますので、力負けしています。

さすがにRTX 5070 Tiには4Kなら20fpsほど差がでていますが。

モンスターハンターワイルズにおけるDLSS3利用時のRTX 5080の1%Low
RTX 4090 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 4070
フルHD最低 155 140 125 115 104
フルHD最高 134 108 83 100 83
フルHDレイトレ中 90 70 58 65 41
WQHD最低 144 133 115 108 101
WQHD最高 119 98 95 93 74
WQHD最高レイトレ中 80 64 61 62 36
4K最低 131 109 75 94 81
4K最高 92 82 46 70 34
4K最高レイトレ中 70 56 45 39 27

ではフレームレートの安定性も見るために1%Lowフレームレートも見ていくと。。。

ここでもRTX 5080よりもRTX 4090のほうが安定性はやや上でしょうか。

また4K高負荷ではRTX 5070 Tiとも差がなく、爆破的な性能向上という感じはしません。

しかしさすがに重いと言われるモンハンワイルズ。

RTX 5080でもDLSS利用で4K高画質に余裕があるフレームレートではありません。またフレームレート生成の欠点は入力遅延があること。

それを補う機能もありますが、それでも気になる人もいるでしょう。特にモンハンはアクション性が高いです。

そこでアップスケーリングもフレームレート生成も使わない状態で計測してみました。

モンスターハンターワイルズにおけるフレームレート・アップスケーリング未使用時のRTX 5080パフォーマンス。
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD最低 144.56 138.23 131.32 112.54 126.54 120.36 122.89 112.63 104.36
フルHD最高 120.65 117.80 104.10 102.52 97.96 90.91 92.19 95.56 76.81
フルHDレイトレ中 112.51 108.54 96.35 92.98 90.55 78.37 83.19 86.36 71.16
WQHD最低 128.42 120.46 110.19 109.14 100.47 96.69 98.80 104.05 82.89
WQHD最高 103.74 98.90 84.99 89.02 76.00 67.65 72.55 79.02 60.28
WQHD最高レイトレ中 96.29 89.91 78.19 79.95 70.12 60.67 65.11 70.81 54.73
4K最低 95.76 85.13 75.01 80.14 69.37 61.24 63.27 71.51 52.35
4K最高 73.01 66.15 56.00 57.58 50.08 41.58 45.29 50.87 35.82
4K最高レイトレ中 66.78 59.80 51.08 52.21 44.81 37.14 39.18 45.63 32.42

DLSSを使わない場合、上位クラスのグラボでも4Kゲーミングは60fps以上維持はギリギリ。

RTX 5080はレイトレ不使用であれば4K高画質領域でなんとか60fps以上でしょうか。ただやはりRTX 4090と比べるとわずかにフレームレートが下回ってしまいます。

モンスターハンターワイルズにおけるフレームレート・アップスケーリング未使用時のRTX 5080 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD最低 101 96 97 67 92 94 92 64 79
フルHD最高 89 84 74 42 73 64 67 43 51
フルHD最高レイトレ中 60 45 46 22 45 34 24 26 29
WQHD最低 93 90 85 68 80 84 85 68 61
WQHD最高 77 74 68 44 53 43 56 46 39
WQHD最高レイトレ中 50 43 38 22 32 23 30 22 20
4K最低 76 66 60 69 52 54 56 63 40
4K最高 53 52 40 34 39 20 30 33 19
4K最高レイトレ中 32 33 24 18 20 16 26 17 17

ではさらに1%Lowも加味してみると、4K高画質では60fpsを下回り52fpsほど。

画面がカクつくとかはありませんが高フレームレートとは言い難いです。

ただRTX 4090も同等ほどのフレームレートの落ちですから、そもそもモンハンワイルズの要求スペックが高すぎるという感もあります。

全体的にみえばやはりRTX 4090のほうがRTX 5080よりやや安定性が高い結果に。

マーベルライバルズ(Marvel Rivals)

続いても無料で遊べる話題の新作マーベルライバルズです。

すでにプレイヤー数も多い大人気ゲームになっています。

グラフィック周りも充実しており、特にDLSS4のマルチフレーム生成にも対応。(ただし制約あり)

マーベルライバルズにおけるDLSS2利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 422 416 502 294 431 361 352 313 354
フルHD最高 252 238 248 216 245 232 193 180 224
WQHD低 395 362 348 219 278 276 292 249 277
WQHD最高 227 210 219 170 196 192 180 152 163
4K低 292 248 286 136 231 205 206 153 167
4K最高 170 142 151 112 136 125 110 95 111

今回はDLSS2を利用して計測。

マーベルライバルズは比較的軽いゲームということもあってフレームレートは総じてかなり高く、

4K最高画質でもRTX 5080なら142fps近く出すことが可能です。

が、パフォーマンスが良いかというと、4K最高画質ではRTX 4090に30fps差で負け、さらにRTX 5070 Tiのほうがパフォーマンス良い結果に。

低画質領域ではRTX 5070 Tiよりも全然フレームレートが高いとはいえなんとも不満の残る結果。またRTX 4090には完敗ともいえる結果です。

DLSS2ではメモリ帯域幅の良さが活かせないのか?

マーベルライバルズにおけるDLSS2利用時のRTX 5080 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 310 330 260 220 289 272 255 229 268
フルHD最高 178 183 168 154 159 151 149 140 142
WQHD低 286 296 245 183 242 233 220 187 211
WQHD最高 161 169 145 129 137 128 122 115 119
4K低 230 214 187 117 163 147 153 126 129
4K最高 130 126 110 91 101 87 90 79 78

では1%Lowはどうかというと、

4K高画質でも126ps程度の落ち込みに収まっているので、かなり落ち込みは少ない結果。

また注目したいのはフレームレート安定性ではRTX 5070 Tiよりも圧倒的に高い結果であること。平均フレームレートは微妙ですが、安定性では強さを感じます。

それでもRTX 4090には若干およばないかなあというところ。

マーベルライバルズにおけるフレームレート・アップスケーリング未使用時のRTX 5080パフォーマンス。
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 417 400 361 308 365 335 269 265 288
フルHD最高 207 204 167 152 174 156 129 136 133
WQHD低 323 286 275 213 252 235 199 204 193
WQHD最高 165 139 123 107 125 107 92 99 85
4K低 190 209 159 115 141 123 115 116 102
4K最高 98 80 72 60 67 60 50 54 45

マーベルライバルズもPvPですので入力遅延が気になる方もいらっしゃるかと思います。

DLSSやFSRなど未使用の状態で計測してみました。

さすがにDLSS利用時よりは全然フレームレートが出ていませんが、4K低画質で209fpsですから、中画質ぐらいまでなら高フレームレートで快適に遊べる結果です。

ただやはりRTX 4090には下回ってしまうのは変わりません。4K低画質のみ優っていますが、そのほかではやや差をつけられています。

マーベルライバルズにおけるフレームレート・アップスケーリング未使用時のRTX 5080 1%Low。
RTX 4090 RTX 5080 RX 9070 XT RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 284 285 223 251 235 227 212 204 207
フルHD最高 167 151 119 123 174 110 108 107 100
WQHD低 245 231 160 169 181 165 161 161 147
WQHD最高 123 115 85 94 89 82 80 88 70
4K低 149 145 96 120 105 92 95 91 75
4K最高 80 69 52 60 51 43 44 44 37

では1%Lowを鑑みるとどうか。

このゲームで全体的にあまりフレームレートの落ち込みがないですが、4K高フレームレートにこだわるならRTX 5080は低画質領域にならざるおえないです。

RTX 4090に20fpsも下回ってしまっていますので、やはり安定性でも敵いません。

マーベルライバルズにおけるDLSS4 MFG利用時のRTX 5080パフォーマンス。

さて最後にRTX 5000シリーズ真骨頂、DLSS4 MFGを利用した場合を見ていきます。あくまで参考値として。

今回は最大である3フレーム生成で計測。いやあ恐ろしいフレームレートがでています。

例えば4K低画質でDLSS2では142fpsくらいが、DLSS4 MFGでは343psと約2.4倍も差。高解像度でこの差はびっくりしますね。

ただちょっときになるのは4K高画質ではRTX 5070 Tiとはそこまで差がないこと。RTX 5080のメインターゲットは4Kですし、価格差を考えるとこの結果はちょっとという気がします。

マーベルライバルズにおけるDLSS4 MFG利用時1%LowのRTX 5080パフォーマンス。
RTX 4090 RTX 5080 RX 9070 XT RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 5080/4x RTX 5070 Ti/4x RTX 5070/4x
フルHD低 284 285 223 251 235 227 212 204 207 273 282 516
フルHD最高 167 151 119 123 174 110 108 107 100 232 184 122
WQHD低 245 231 160 169 181 165 161 161 147 419 437 393
WQHD最高 123 115 85 94 89 82 80 88 70 295 285 240
4K低 149 145 96 120 105 92 95 91 75 385 353 294
4K最高 80 69 52 60 51 43 44 44 37 260 237 203

ただ1%Lowを見てみると、RTX 5070 TiよりRTX 5080のほうが圧倒的にフレームレートが安定しています。

モンハンワイルズもそうですが、平均フレームレートが高いというより安定性の点でRTX 5070 Tiより有利という結果が目立ちますね。

サイバーパンク2077

続いてはロングランヒットになっているサイバーパンク2077です。

今もなおグラフィック周りのアップデートはされており、

いつのまにかDLSS4にも対応していました。

サイバーパンクにおけるDLSS4利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD低 484.53 473.60 443.99 389.88 396.00 385.60 357.48
フルHD ウルトラ 393.43 386.64 355.08 302.36 303.27 302.77 268.47
フルHD レイトレウルトラ 302.15 283.81 259.44 235.61 223.27 219.97 202.07
WQHD低 393.91 376.41 336.02 290.19 283.06 284.71 251.12
WQHD ウルトラ 300.99 297.65 263.91 211.00 206.15 222.24 171.45
WQHD レイトレウルトラ 242.15 219.51 155.82 173.24 159.83 160.12 139.76
4K最低 286.72 268.37 237.88 196.43 183.21 192.74 160.06
4K ウルトラ 190.01 188.22 162.27 124.19 112.21 136.78 90.92
4K レイトレウルトラ 162.67 142.64 123.74 103.62 91.67 96.59 79.75

まずはDLSS4利用時の結果。

サイバーパンク2077は元々は重めのゲームでしたが、さすがに最近ではグラボパワーもあがり、

RTX 5080であれば4Kレイトレウルトラの超負荷状態でも140fps超えに。DLSS4利用なら4K利用は余裕です。

ただここでもやはりRTX 4090のほうがパフォーマンスは上。特にレイトレ利用になると20~30fpsくらい差が出てしまうことがあり、DLSS4はRTX 5000番台のほうが向いているとおもっていたのですが。。。

サイバーパンクにおけるDLSS4利用時のRTX 5080 Ti 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD低 224 237 268 234 245 223 236
フルHD ウルトラ 170 197 209 108 192 179 159
フルHD レイトレウルトラ 149 168 154 133 126 121 114
WQHD低 238 220 209 174 174 174 165
WQHD ウルトラ 140 180 168 100 147 146 117
WQHD レイトレウルトラ 100 128 112 118 101 105 95
4K最低 174 162 165 120 134 136 126
4K ウルトラ 132 130 118 94 86 105 58
4K レイトレウルトラ 112 96 86 75 66 73 62

1%LowでもやはりRTX 4090のほうがフレームレートが高く安定できています。

細かく見ればレイトレ不使用の4K高画質では平均も1%LowもRTX 4090の差はほとんどないのですが、超える性能を示せないのは残念です。

とはいえ4Kで遊ぶには十分な結果は出せています。

サイバーパンクにおけるDLSS4 MFG利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070 RTX 5070 Ti 4x RTX 5070 4x
フルHD低 224 712.30 268 234 245 576.24 236 712.89 576.24
フルHD ウルトラ 170 578.34 209 108 192 472.28 159 591.31 472.28
フルHD レイトレウルトラ 149 622.17 154 133 126 370.95 114 451.82 370.95
WQHD低 238 578.77 209 174 174 431.39 165 520.43 431.39
WQHD ウルトラ 140 477.26 168 100 147 354.80 117 426.29 354.80
WQHD レイトレウルトラ 100 482.68 112 118 101 269.20 95 330.24 269.20
4K最低 174 412.09 165 120 134 289.51 126 362.32 289.51
4K ウルトラ 132 304.11 118 94 86 220.57 58 265.44 220.57
4K レイトレウルトラ 112 243.65 86 75 66 164.88 62 210.16 164.88

さて続いてはDLSS4 MFG利用時のフレームレートを参考値として掲載します。

マーベルライバルズと同様にフレームレートは鬼の爆伸び。やはりRTX 5000の真骨頂はMFGですね。

DLSS4では4Kウルトラのレイトレ利用で163fpsに対してDLSS4 MFGでは244fpsで約50%アップ。

2~3倍とはいきませんが、この超負荷でこれだけのフレームレートが出せるのはやはりすごいですね。

マーベルライバルズでは少し微妙な差でしたがRTX 5070 Tiにもしっかりフレームレートで上回っています。

サイバーパンクにおけるDLSS4 MFG利用時のRTX 50801%Lowパフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070 RTX 5070 Ti 4x RTX 5070 4x
フルHD低 224 403 268 234 245 251 236 512 251
フルHD ウルトラ 170 254 209 108 192 250 159 357 250
フルHD レイトレウルトラ 149 255 154 133 126 201 114 264 201
WQHD低 238 307 209 174 174 274 165 368 274
WQHD ウルトラ 140 297 168 100 147 225 117 262 225
WQHD レイトレウルトラ 100 289 112 118 101 160 95 190 160
4K最低 174 257 165 120 134 196 126 237 196
4K ウルトラ 132 197 118 94 86 151 58 185 151
4K レイトレウルトラ 112 154 86 75 66 113 62 130 113

1%LowもRTX 5070 Tiよりも高い安定性を示してくれています。

ただDLSS4 MFG全体に言えるのが1%Lowが結構落ちてしまうんだなあというところ。フレームを複数生成するというのがまだまだ粗削りなのかもしれません。

とはいえカクつくとかそういうことは全くないので、大体のゲーミングモニターでは特に気にならないでしょう。

Delta Force

続いては最近リリースされた、無料のFPSゲーム、デルタフォースです。

バトルフィールド風、タルコフ風、ストーリーモードの3つを用意する意欲作。

こちらもグラフィック周りは結構しっかりしており、DLSS3のフレームレート生成にも対応しています。

デルタフォースにおけるDLSS3利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD低 527 479 513 448 421 440 358
フルHD最高 421 379 405 347 339 336 283
WQHD低 427 385 398 323 304 324 246
WQHD最高 346 314 309 262 244 254 199
4K低 268 238 228 180 161 177 126
4K最高 220 195 185 150 133 145 103

まずはDLSS3を利用した場合の結果です。

新しいゲームではあるもののデルタフォースは超負荷ではないゲームであり、加えてフレームレート生成を使えばかなりのfpsになっています。

4K最高画質設定でもRTX 5080で195fpsですから余裕と言えるでしょう。

ただRTX 4090には4K領域で30fpsほど下回っているのに加えて、RTX 5070 Tiに対して10fps以下変わらないのも残念な点。価格を考えればちょっと微妙な結果です。

デルタフォースにおけるDLSS3利用時のRTX 5080 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD低 282 292 267 272 297 262 202
フルHD最高 230 260 212 215 253 228 207
WQHD低 211 243 220 222 203 213 155
WQHD最高 182 188 178 183 187 169 158
4K低 154 172 132 128 134 139 109
4K最高 102 160 129 113 111 106 83

では1%Lowを加味しているとどうでしょうか。ここは今までのゲームと異なる傾向がでました。

RTX 5080がRTX 4090に対して大きくフレームレートを上回り高い安定性を示してくれました。またRTX 5070 Tiにもかなりのフレームレート差がでています。

平均フレームレートは納得できるものではないものの、安定性という意味では先ほどからRTX 5080は高いレベルで維持できています。

ただデルタフォースはPvPが基本となるゲームで、やはり入力遅延を重視したい人もいるでしょう。

そこでDLSSやFSRを使わずにテストします。

デルタフォースにおけるフレームレート生成・アップスケーリング非利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 321 345 340 304 333 314 319 241 240
フルHD最高 262 244 234 193 196 170 162 150 140
WQHD低 342 337 291 230 235 221 237 178 157
WQHD最高 251 221 195 156 163 142 137 125 104
4K低 219 193 166 130 126 119 133 107 77
4K最高 152 132 114 92 91 80 92 74 53

Delta Forceはアップスケーリングやフレームレート生成を使わなくてもかなり高いフレームレートを出せるゲームのようです。

RTX 5080も4K高画質で十分高フレームレートを出すことが可能です。

ただDLSS3と違い、ここではRTX 4090にフレームレートで20fpsほどは下回っています。やはりCUDAコアの圧倒的な差が出てしまっていますかねえ。

デルタフォースにおけるフレームレート生成・アップスケーリング非利用時のRTX 5080 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 185 243 204 271 202 267 266 108 212
フルHD最高 172 141 183 176 129 146 125 88 117
WQHD低 172 337 220 207 159 182 212 144 140
WQHD最高 164 191 151 147 120 115 102 108 89
4K低 136 165 118 109 95 95 106 75 66
4K最高 92 117 83 58 73 66 82 62 46

ただフレームレートの安定性を見ると、RTX 4090よりRTX 5080のほうが圧倒的にフレームレートがでています。

平均フレームレートはRTX 4090に及ばないケースが多いですが、やはり安定性が安定しているというか、どのようなゲームでも安心感はあります。

CoD:BO6

続いても人気のシリーズCall of DutyからBlack Ops 6です。

最新グラフィックにしっかり対応しているほうのゲームで、DLSS3/FSR3/XeSSのいずれにも対応しています。

Cod:BO6におけるDLSS3利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD最低 444 476 431 383 363 399 349
フルHD極 334 359 309 279 266 289 256
WQHD最低 370 382 336 292 269 303 257
WQHD極 282 297 245 219 202 225 196
4K最低 243 245 198 174 153 174 143
4K極 192 193 151 134 119 137 116

まずはDLSS3利用時です。

CoD:BO6ではRTX 5080のパフォーマンスが全体的に良いですが、それでもRTX 4090にも同等程度のフレームレートで超えるまではいきませんね。

Tensorコアも次世代になってはいるものの、メモリ帯域幅は若干RTX 4090が上ですし、コア数自体もRTX 4090のほうが多いので、中々超えるフレームレートまではいきません。

Cod:BO6におけるDLSS3利用時のRTX 5080 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD最低 210 228 207 179 169 192 155
フルHD極 152 159 142 128 121 135 119
WQHD最低 166 174 159 139 120 146 123
WQHD極 127 135 132 99 91 104 86
4K最低 108 118 93 79 69 82 65
4K極 86 88 69 63 54 63 54

CoDはかなりスピード感が高いPvPゲームなのでフレームレート安定性も重要。

全体的に結構フレームレートの落ち込みは大きいゲームという結果にはなりました。ただ4K極でも88fpsに留まっているので、RTX 5080なら4K最高環境で遊ぶことはできそうです。

またRTX 4090にも若干ではありますがフレームレートが高い結果になっており、やはり安定性も高いことが伺えます。

CoDはPvPなので入力遅延重視の人もいるでしょう。

DLSSなど何も使わない状態で計測した結果です。

CoD:BO6におけるフレームレート生成・アップスケーリング非利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD最低 258 265 211 256 212 202 258 260 250
フルHD極 166 177 131 125 129 119 153 127 143
WQHD最低 209 216 163 214 162 149 190 229 180
WQHD極 130 140 97 117 96 85 112 121 101
4K最低 107 144 101 129 98 87 112 143 105
4K極 83 93 56 73 55 48 66 83 60

重いゲームではあるのでここでもRTX 5080のパフォーマンスの強さが見えました。

RTX 4090には圧倒的にフレームレートがでており、さらにRTX 5070 Tiにも差が大きく上回るフレームレート。ようやくすっきりした結果が得られましたね。

CoD:BO6におけるフレームレート生成・アップスケーリング非利用時のRTX 5080 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD最低 209 217 172 164 168 158 198 164 186
フルHD極 133 135 102 63 97 88 108 65 97
WQHD最低 169 171 129 159 123 112 140 165 125
WQHD極 101 103 72 63 70 61 77 64 65
4K最低 139 106 74 94 71 62 76 102 69
4K極 60 61 39 46 37 31 42 49 36

ただフレームレート安定性でみるとRTX 5080のほうがRTX 4090よりやや下回っています。

今までのゲームとは逆で平均フレームレートはRTX 5080が上、安定性ではややRTX 4090に分がある結果になっていますね。

PATH OF EXILE 2

続いては人気のハクスラで最新のゲームである「PATH OF EXILE 2」です。

少し登場から時間が経過しましたが、依然としてプレイヤー数が多いゲームです。

アーリーアクセスで今後グラフィック周りのアップデートもおこるかとおもいますが、現在DLSS、FSR、XeSSのすべてに対応しています。ただしフレームレート生成はありません。

Path of Exile 2におけるFSR2利用時のRTX 5080のパフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 176 242 233 102 163 158 256 102 238
フルHDウルトラ 180 239 231 97 165 146 251 96 192
WQHD低 181 256 214 100 188 160 235 98 149
WQHDウルトラ 226 245 209 93 169 148 204 91 171
4K低 201 258 230 90 181 160 189 87 91
4Kウルトラ 190 168 130 82 117 106 118 74 91

今までDLSSばかりでしたので、今回はFSRを利用して計測します。

アーリーアクセスなのもあるのか、あまりグラフィック周りが安定している結果ではありませんが、RTX 5000シリーズのパフォーマンスが良いゲームのようです。

RTX 5080はRTX 4090に対して4K最高画質を除いて圧倒的なフレームレート差を出していいます。4K最高画質は気になるところですが、今までと比べればようやく新世代の強さが見えたかなと思います。

Path of Exile 2におけるFSR2利用時のRTX 5080の1%Lowパフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 137 180 131 98 126 138 190 100 174
フルHDウルトラ 146 179 133 81 125 119 134 79 156
WQHD低 141 197 108 98 151 138 163 69 180
WQHDウルトラ 155 167 133 89 111 132 182 74 136
4K低 131 188 158 88 146 107 129 86 164
4Kウルトラ 149 153 124 77 94 101 107 69 84

フレームレート安定性でもRTX 4090に対して圧倒しており、4K最高画質も上のフレームレート。

またRTX 5070 Tiは安定性が大分落ちているのですが、RTX 5080はこのゲームでもしっかりと高いフレームレートを維持しています。

Black Myth:Wukong

続いては全世界で大ヒットした中国の初AAAタイトル「黒神話:悟空」です。

このゲームもグラフィック対応は進んでおり、DLSS3/FSR3/XeSSのすべてに対応しています。

黒神話:悟空におけるDLSS3利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD低 290 294 266 231 207 221 188
フルHD最高 156 146 130 114 102 109 88
フルHD最高レイトレ高 163 154 131 123 109 115 96
WQHD低 270 267 239 202 180 199 161
WQHD最高 145 136 119 103 92 99 78
WQHD最高レイトレ高 142 128 107 101 86 92 75
4K低 223 213 213 155 135 175 119
4K最高 123 112 111 83 72 92 61
4K最高レイトレ高 108 87 71 66 80 60 48

今回はDLSS3を利用しての計測です。

黒神話:悟空は相当に重いゲームの分類に入っておりDLSS3を利用したとしても、RTX 5080では4K最高画質+レイトレは87fpsほど

またRTX 4090と比べると再びフレームレートでは負けてしまう結果に。

黒神話:悟空におけるDLSS3利用時のRTX 5080 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
フルHD低 170 212 204 153 171 171 158
フルHD最高 107 124 111 89 90 94 77
フルHD最高レイトレ高 116 81 110 93 92 97 81
WQHD低 107 133 183 134 132 170 134
WQHD最高 104 118 102 79 81 86 69
WQHD最高レイトレ高 87 109 90 80 72 79 64
4K低 135 179 175 114 120 150 103
4K最高 73 98 98 66 64 82 54
4K最高レイトレ高 78 74 61 54 69 52 41

ただフレームレート安定性では他の多くのゲームと同じようにRTX 4090よりも基本高いフレームレートを維持。

その差も大きくなっており、フレームレート安定性ではRTX 4090より優れているのは間違いないでしょう。

ヘルダイバー2

続いても人気のゲームであるヘルダイバー2です。

リリースから時間が経過しましたが、

今までと違い、グラフィック周りは結構保守的でDLSS、FSR、XeSSのいずれにも対応していません。

ヘルダイバー2におけるRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 291 283 284 210 267 256 277 193 229
フルHDウルトラ 203 200 176 125 145 134 142 115 113
WQHD低 275 273 248 169 202 184 212 151 165
WQHDウルトラ 164 147 136 101 114 101 111 91 85
4K低 171 165 142 104 118 101 118 91 90
4Kウルトラ 106 91 80 64 66 57 65 56 49

アップスケーリング技術は何も利用できないとはいえ4K最高負荷で91fpsとさすがに4Kメインの力を備えているだけの結果。

ただここでもRTX 4090にはややフレームレートで下回ってしまいます。RTX 5070 Tiにはしっかりとフレームレートで差をつけているのは良かったですが。

ヘルダイバー2におけるRTX 5080 1%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 197 188 172 171 202 233 167 161 216
フルHDウルトラ 185 25 46 110 140 126 142 102 110
WQHD低 195 189 195 140 191 176 189 131 159
WQHDウルトラ 157 17 25 91 110 97 105 83 83
4K低 164 151 133 94 111 86 114 84 88
4Kウルトラ 103 22 19 60 65 30 62 53 48

ただここからが問題でなぜか1%LowになるとRTX 5080 の高負荷時の落ち込みがひどく、散々な結果に。

ただRTX 5070 Tiも同様の結果になっているので、これはゲーム側の相性の問題がありそう。

バルダーズゲート3

最後は世界的に人気になったバルダーズゲート3です。

リリースから大分経過しましたが、今なお根強い人気。

グラフィック設定はシンプルで、DLSS2とFSR2のみ対応で、XeSSには対応していません。

バルダーズゲート3におけるFSR2利用時のRTX 5080パフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 206 222 221 180 214 215 219 175 220
フルHDウルトラ 164 177 170 140 183 164 175 137 167
WQHD低 216 219 220 178 216 206 219 174 194
WQHDウルトラ 160 167 176 140 172 149 171 136 147
4K低 211 201 177 178 161 124 146 160 125
4Kウルトラ 161 163 141 141 128 101 120 128 100

今回はFSR利用時の結果。

バルダーズゲートはあまり解像度で違いが出ないゲームであり、またグラボ性能をフルで活用できているというわけでもないため、

ややムラのある結果となっていますが、RTX 4090との差は今までのゲームのなかではかなり少ない方かと思います。

ただやはり上回るというほどまではいきません。

バルダーズゲート3におけるFSR2利用時のRTX 50801%Low
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070
フルHD低 41 128 87 59 59 85 83 113 70
フルHDウルトラ 30 128 57 48 44 34 51 90 71
WQHD低 52 156 109 109 67 58 68 107 68
WQHDウルトラ 29 84 70 96 76 35 60 91 34
4K低 64 120 84 117 56 38 36 103 36
4Kウルトラ 33 101 52 96 31 44 34 91 32

ただ1%Lowを踏まえてみると、RTX 5080の高いフレームレート安定性が一目瞭然の結果に。

RTX 5070 Tiも低いですし、RTX 4090はうまくグラボを活用できていないからか散々な結果に。

RTX 5080はどのようなゲームでも高いフレームレート安定性を維持できるのは強みかと思います。

ゲームのワットパフォーマンス

色々なゲームで計測してきましたが、続いてはワットパフォーマンスも見ていきましょう。

電力もりもりなら性能がアップするのは当たり前なので、やはりワッパも気になるところです。

FFベンチマークにおけるRTX 5080あたりのワットパフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 4060 Ti
スコア 18419 15633 13379 11195 11627 10876 11066 10214 10670 8924
平均電力(W) 340.234 302.764 252.635 172.650 238.472 198.815 200.612 119.173 179.780 123.321
最大電力(W) 404.127 352.001 289.626 190.973 269.331 216.858 236.407 139.830 198.178 145.718
ワットパフォーマンス 54.14 51.63 52.96 64.84 48.76 54.70 55.16 85.70 59.35 72.38

まずはFFベンチマークをDLSS利用で4K最高品質の高負荷で実施した時の結果です。

FFに関しては残念ながらRTX 5080のワットパフォーマンスは決してよくありません。

最大・平均消費電力ともにRTX 4090のほうが50W前後も高いですが、ワットパフォーマンスはRTX 5080のほうが劣っています。

正直電力周りは改善されたと思っていたのですが、予想外の結果。

RTX 4090 RTX 5080 RTX 5080/4x RTX 5070 Ti RTX 5070 Ti /4x RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 5070 4x RX 9070
WQHDウルトラ 294.83 301.57 480.33 265.37 423.21 344.11 231.17 208.32 222.19 354.65 317.52
WQHDレイトレウルトラ 189.16 221.14 374.76 195.96 332.21 221.12 179.47 161.54 162.20 273.74 197.26
4Kウルトラ 187.12 186.93 306.73 158.82 267.33 202.04 131.65 116.13 134.18 218.57 177.34
4Kレイトレウルトラ 121.66 141.26 240.95 122.70 201.75 131.95 107.90 92.82 96.30 164.58 110.43

続いてはサイバーパンク2077のベンチマークで計測。

念のためWQHDと4Kに関してウルトラ画質設定、レイトレ使用と未使用を計測します。

なおRTX 5080の4xはDLSS4 MFGの3フレーム補完を利用した場合です。

サイバーパンク2077における各グラボの平均消費電力結果
サイバーパンク2077における各グラボの最大消費電力結果
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5080/4x RTX 5070 Ti RTX 5070 Ti /4x RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 5070 4x RX 9070
WQHDウルトラ 312.875 235.192 270.204 219.757 232.327 153.268 226.679 199.043 192.866 198.613 121.733
WQHDレイトレウルトラ 280.428 250.913 253.451 222.296 231.824 156.307 219.914 183.646 187.747 194.945 117.660
4Kウルトラ 331.127 296.748 303.947 251.381 260.592 166.809 193.995 205.304 218.912 220.938 117.830
4Kレイトレウルトラ 332.618 299.492 307.477 261.912 249.540 178.680 246.763 205.491 215.449 215.070 115.249
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5080/4x RTX 5070 Ti RTX 5070 Ti /4x RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 5070/4x RX 9070
WQHDウルトラ 275.458 289.448 300.871 249.278 258.963 193.460 255.353 218.675 213.614 223.113 138.290
WQHDレイトレウルトラ 322.561 293.336 299.134 247.763 255.032 202.409 247.020 212.649 214.631 219.915 136.561
4Kウルトラ 365.781 337.556 345.152 275.973 285.812 193.700 275.836 219.360 242.125 246.318 136.564
4Kレイトレウルトラ 372.759 336.650 337.317 282.793 285.766 187.813 270.217 217.759 238.275 238.941 132.437
サイバーパンク2077における各グラボの1Wあたりのパフォーマンス結果
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5080/4x RTX 5070 Ti RTX 5070 Ti /4x RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 5070/4x RX 9070
WQHDウルトラ 0.94 1.28 1.78 1.21 1.82 2.25 1.02 1.05 1.15 1.79 2.61
WQHDレイトレウルトラ 0.67 0.88 1.48 0.88 1.43 1.41 0.82 0.88 0.86 1.40 1.68
4Kウルトラ 0.57 0.63 1.01 0.63 1.03 1.21 0.68 0.57 0.61 0.99 1.51
4Kレイトレウルトラ 0.37 0.47 0.78 0.47 0.81 0.74 0.44 0.45 0.45 0.77 0.96

このゲームにおいてはRTX 4090よりRTX 5080のほうがワットパフォーマンスは高い結果に。

しかもMFG利用時では一気にワットパフォーマンスが上昇するのは大きな魅力ポイントです。

DLSS4利用ではRTX 4000系もパフォーマンス改善の恩恵は受けるそうですが、やはりRTX 5000のほうが相性が良いのかもしれません。

モンスターハンターワイルズにおける各グラボのフレームレート結果
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070
WQHDウルトラ 172.96 169.88 153.83 172.79 133.68 126.10 126.03 160.58
WQHDレイト中 165.47 160.92 146.89 143.17 128.62 120.46 113.62 93.47
4Kウルトラ 150.22 138.58 124.19 149.57 107.51 98.77 96.26 125.44
4Kレイトレ中 142.99 131.88 117.54 77.74 101.39 93.06 88.17 76.16

最後にもうひとつモンスターハンターワイルズにてDLSS3を利用した時を計測します。

モンスターハンターワイルズにおける各グラボの消費電力
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070
WQHDウルトラ 257.633 241.576 185.957 129.836 210.356 184.039 171.417 121.847
WQHDレイト中 255.442 238.594 207.772 97.346 189.669 177.195 163.305 77.798
4Kウルトラ 290.155 264.497 211.715 175.504 226.119 192.708 181.216 131.426
4Kレイトレ中 289.645 263.172 210.339 111.766 224.212 184.835 173.522 103.768
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070
WQHDウルトラ 277.918 263.043 207.134 179.970 225.623 197.181 185.660 140.940
WQHDレイト中 281.215 261.101 224.202 179.500 222.092 194.497 183.123 140.286
4Kウルトラ 318.650 290.070 235.793 195.527 239.716 207.933 198.147 137.893
4Kレイトレ中 314.806 288.651 229.807 191.980 242.970 206.351 196.739 138.039
モンスターハンターワイルズにおける各グラボのワットパフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RX 9070
WQHDウルトラ 0.67 0.70 0.59 1.33 0.64 0.64 1.32
WQHDレイト中 0.65 0.67 0.71 1.47 0.54 0.61 1.20
4Kウルトラ 0.52 0.52 0.41 0.85 0.47 0.47 0.95
4Kレイトレ中 0.49 0.50 0.38 0.70 0.45 0.45 0.73

このゲームでもWQHDゲーミングでは若干RTX 4090よりRTX 5080のほうがワットパフォーマンスは高い結果に。

ただ4Kではほぼ同等ですしそこまで違いは出ないかなあというところ。DLSS3ではRTX 5000シリーズの良さがでないのかもしれません。

またFFベンチマークのような結構古めのゲームでもワットパフォーマンスは発揮できないのかも。

クリエイティブ性能

続いてはクリエイティブ用途でもいくつか見ていきます。

まずは動画編集から。利用したのはAdobe Premiereです。

Adobe PremiereにおけるRTX 5080のパフォーマンス
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RX 9070 XT RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RX 9070
H.264 フルHD高画質 4:33 3:38 3:38 10:12 3:44 3:47 3:49 10:16
H.264 4K高画質 13:11 10:55 12:07 29:42 11:26 12:08 11:09 29:53
H.265 フルHD 3:46 3:33 3:43 10:00 3:40 3:38 3:44 10:09
H.265 4K 13:47 11:34 12:10 30:44 12:01 12:28 11:30 30:37

H264およびH265モードでの結果です。

このソフトにおいてはあきらかにRTX 4090よりもRTX 5080のエンコード時間が短くなっており、しかもその差は結構あります。

まあRTX 4070系も良いので大幅に早くなったとは実感できませんが、少なくともRTX 4090よりは良いパフォーマンス。

続いては3Dモデリングソフトのプラグインで利用されるV-Rayベンチマークです。RTXモードで計測。

V-RayにおけるRTX 5080のスコアと消費電力、ワットパフォーマンスのグラフ
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070
スコア 10949 9331 7875 4298 3673 6539 2893
平均電力(W) 197.421 175.525 204.002 132.297 121.270 107.056 119.945
最大電力(W) 288.607 243.613 148.043 199.092 165.014 158.397 150.230
ワットパフォーマンス 55.46 53.16 38.60 32.49 30.29 61.08 24.12

V-Rayに関してはスコアもそうですが、ワットパフォーマンスも若干RTX 4090に下回る結果に。

いくらコア周りが次世代になったとしても、もりもりのRTX 4090には敵わないようです。ただRTX系の中では上位のワットパフォーマンスという結果でもあります。

最後にオープンソースの3DCGソフトであるBlenderでもベンチマークします。

BlenderにおけるRTX 5080のスコアと消費電力、ワットパフォーマンスのグラフ
RTX 4090 RTX 5080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 SUPER RTX 5070 RTX 4070 RTX 4060 Ti
スコア 10822.33 9016.11 7437.72 6986.59 6165.77 6157.33 5198.68 3682.89
平均電力(W) 232.220 186.927 163.887 165.077 133.480 117.593 131.917 85.276
最大電力(W) 299.919 248.854 205.822 218.637 181.899 153.105 172.243 113.100
ワットパフォーマンス 46.60 48.23 45.38 42.32 46.19 52.36 39.41 43.19

BlenderではスコアではRTX 4090に勝てませんでしたが、ワットパフォーマンスはRTX 4090より若干上という上々の結果に。

ゲームも含めて全体と通して大幅なワットパフォーマンス改善!という感じはしませんが、悪くはない結果ではあるかなあと思います。

RTX 5080のベンチマーク総評

ここがメリット
  • DLSS4 MFGを利用するとFPSもワットパフォーマンスも次元が変わる
  • どのようなゲームでも高いフレームレート安定性を確保できる
  • ほぼすべてのゲームで4K高フレームレートを狙える
  • 動画編集エンコードも良さそう
デメリット
  • DLSS4以外ではRTX 4090にFPSは届かない
  • DLSS4以外のワットパフォーマンスは特別良くなったということもない
  • RTX 5070 Tiとの価格差が大きくコスパは?

在庫不足や価格などで色々話題のRTX 5000シリーズですが、

こまたろの感想としてはRTX 5070 Tiと同様DLSS4 MFGを利用することこそ良さを最大限活かせるグラボだと感じました。まあ当然売りにしているわけですから当たり前ですが。

ただもう一つRTX 5080の良さとしてフレームレート安定性がかなり高いこと。

RTX 4090やRTX 5070 Tiはゲームによってややフレームレート安定性にばらつきがあるのですが、RTX 5080はほとんどのゲームでも高いフレームレート安定性を示しました。

対人戦ゲームなので高フレームレートを出すことも大事ですが、安定性が高いのもかなりの強みかと思います。

残念なのはDLSS4を利用しないとフレームレートではほぼRTX 4090を下回りますし、ワットパフォーマンスも特別良い感じはありません。

ただ価格的にRTX 4090と比較しましたが、そもそも円安とインフレによってRTX 5000シリーズが高いのは仕方ないことで、準最強というポジションとしてはRTX 4090に切迫しているのは大健闘とも考えられます。

それにそもそも論としてRTX 4000シリーズは生産終了で、すでに在庫はほぼ無い状態ですので無理にでもRTX 5000シリーズを買うしかないですしね(汗

RTX 5090はさらに段違いの価格と消費電力となりますし、Radeon 9000シリーズは戦略的に?RTX 5080の対抗馬はリリースされない見込みですから、

4Kで充実した環境を作りたいのであればRTX 5080は有力かと思います。

RTX 5080搭載のおすすめゲーミングPC

(ドスパラ)GALLERIA ZA7R-R58 9800X3D搭載

GALLERIA ZA7R-R58 9800X3D搭載の製品画像
CPU Ryzen 7 9800X3D
グラフィックボード RTX 5080
メモリ DDR5 32GB
容量 1TB SSD (M.2 NVMe Gen4)
PCの評価
コスパ 3.8
同価格帯の平均:3.0
(4.0)
ゲーム性能 5.8
同価格帯の平均:5.0
(5.0)
動画編集性能 5.3
同価格帯の平均:5.2
(5.0)
記憶容量
同価格帯の平均:3.5
(2.0)
読み書き速度
同価格帯の平均:5.0
(5.0)
ゲーム安定性
同価格帯の平均:4.2
(4.0)
構成パーツ高級度
同価格帯の平均:3.7
(4.0)
ゲームタイトル フルHD 画質/FPS目安 4K 画質/FPS目安
ApexLegends 最高画質、300fpsMAX 最高画質、226fps
フォートナイト 最高画質、524fps 最高画質、194fps
VALORANT 高画質、400fps以上 高画質、400fps以上
モンハンライズ 高画質、201fps
タルコフ 最高画質、144fps
オーバーウォッチ2 最高画質、541fps
パルワールド 最高画質、120fpsMAX

※参考値であり保証するものではありません。

ドスパラのGALLERIAから今回計測でも利用したRyzen 7 9800X3Dを搭載したゲーミングPC。です。

全CPU中ゲーム最強でありRTX 5080の性能を活かすにはベストな構成。

ゲーム配信向きではないので、ゲームだけ遊ぶ人におすすめな構成です。

(マウスコンピューター)G TUNE FZ-I9G80(RTX 5080 搭載セットモデル)

G TUNE FZ-I9G80(RTX 5080 搭載セットモデル)の製品画像
CPU Core Ultra 9 プロセッサー 285K
グラフィックボード RTX 5080
メモリ DDR5 32GB
容量 2TB (NVMe Gen4×4)
PCの評価
コスパ 3.8
同価格帯の平均:3.8
(4.0)
ゲーム性能 5.4
同価格帯の平均:5.4
(5.0)
動画編集性能 5.5
同価格帯の平均:5.5
(5.0)
記憶容量
同価格帯の平均:3.6
(3.0)
読み書き速度
同価格帯の平均:5.0
(5.0)
ゲーム安定性
同価格帯の平均:4.5
(4.0)
構成パーツ高級度
同価格帯の平均:4.2
(4.5)
ゲームタイトル フルHD 画質/FPS目安 4K 画質/FPS目安
ApexLegends 最高画質、300fpsMAX 最高画質、214fps
フォートナイト 最高画質、520fps 最高画質、178fps
VALORANT 高画質、400fps以上 高画質、400fps以上
モンハンライズ 高画質、192fps
タルコフ 最高画質、121fps
オーバーウォッチ2 最高画質、498fps
パルワールド 最高画質、120fpsMAX

※参考値であり保証するものではありません。

マウスコンピューターからRTX 5080とCore Ultra 9 285Kを搭載した最新世代コンビゲーミングPC。

前世代より熱による性能低下リスクも減り、全体的なシステムの安定性がアップ。

発熱による性能低下リスクが減っているので、平均的に高い位置でフレームレートが安定しやすく、特にゲーム配信に強い構成です。

簡易水冷クーラーがさらに安定性をアップさせています。

2TB Gen4 NVMe SSDは高水準。

加えて本機はゲームに必要なモニター、マウス、キーボード、ヘッドセットが揃っているモデルとなっており、

しかも全てが高級グレード。ゲームを遊ぶ快適性が高いです。

最強クラスにしてはコスパはかなりの高さ。おすすめです。

3年間センドバック修理保証・24時間×365日電話サポートは安心ポイントです。

(パソコン工房)LEVEL-R78P-LC265K-VKX

LEVEL-R78P-LC265K-VKXの製品画像
CPU Core Ultra 7 プロセッサー 265K
グラフィックボード RTX 5080
メモリ DDR5 32GB
容量 1TB NVMeSSD [PCIe 4.0×4]
PCの評価
コスパ 4.5
同価格帯の平均:3.0
(4.5)
ゲーム性能 5.3
同価格帯の平均:4.7
(5.0)
動画編集性能 5.5
同価格帯の平均:4.9
(5.0)
記憶容量
同価格帯の平均:2.6
(2.0)
読み書き速度
同価格帯の平均:5.0
(5.0)
ゲーム安定性
同価格帯の平均:3.9
(4.0)
構成パーツ高級度
同価格帯の平均:3.5
(4.5)
ゲームタイトル フルHD 画質/FPS目安 4K 画質/FPS目安
ApexLegends 最高画質、300fpsMAX 最高画質、210fps
フォートナイト 最高画質、504fps 最高画質、172fps
VALORANT 高画質、400fps以上 高画質、400fps以上
モンハンライズ 高画質、187fps
タルコフ 最高画質、118fps
オーバーウォッチ2 最高画質、487fps
パルワールド 最高画質、120fpsMAX

※参考値であり保証するものではありません。

パソコン工房からIntelの最新世代Core Ultra 7 265Kと組み合わせたゲーミングPCです。

Ryzen 7 9800X3Dと比べるとややゲーム性能は落ちますが、

とはいえ十分4Kゲーミングを快適に遊べる性能で、簡易水冷クーラー搭載も相まって、配信のフレームレートも高いです。

加えて最新世代コンビにしては価格も非常に抑えられコスパもトップクラス。

RTX 5080搭載のゲーミングPC一覧はこちらから
RTX 5080搭載のゲーミングPC一覧