【MFG使えない?】RTX 5060のゲーム性能をベンチマーク! | こまたろPC
ゲーミングPC検索機能リリース!

【MFG使えない?】RTX 5060のゲーム性能をベンチマーク!

こんにちわ!こまたろです( ゚Д゚)!!

Nvidia RTX 5000シリーズからいよいよコア需要であるミドルクラスRTX 5060が登場しましたので、性能をベンチマークしていきます。

RTX 5060のスペックは?

※横スクロールできます

GPU RTX 5070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
世代 最新 旧世代 最新 旧世代 最新 旧世代
プロセッサ数 6144 5888 4608 4352 3840 3072
Tensorコア数 192 Gen 5 466 Gen 4 144 Gen 5 136 Gen 4 120 Gen 5 96 Gen 4
RTコア数 48 Gen 4 67 Gen 3 48 Gen 4 34 Gen 3 30 Gen 4 24 Gen 3
ベースクロック 2160 MHz 1920 MHz 2410 MHz 2310 MHz 2280 MHz 1830 MHz
ブーストクロック 2510 MHz 2480 MHz 2570 MHz 2535 MHz 2500 MHz 2460 MHz
メモリスピード 28.0 Gbps 21.0 Gbps 28.0 Gbps 18.0 Gbps 28.0 Gbps 17.0 Gbps
メモリ量 GDDR7 12GB GDDR6X 12GB GDDR7 16/8GB GDDR6 8GB GDDR7 8GB GDDR6 8GB
メモリバス帯域幅 672 GB/s 504 GB/s 448 GB/s 288 GB/s 448 GB/s 272 GB/s
TGP 250W 200W 180W 165/160W 145W 115W
電源コネクタ 12VHPWR ×1
8Pin×2(変換)
12VHPWR ×1
8Pin×2(変換)
12VHPWR ×1
8Pin×1(変換)
8Pin×1 12VHPWR ×1
8Pin×1(変換)
8Pin×1
ここがポイント!
  • メモリ帯域幅が大幅アップ
  • メモリ/Tensor/RTコアが最新世代へ
  • DLSS4 MFGに対応

RTX 5060はRTX 4060の後継グラフィックボード。いわゆるミドルクラスです。

今までのRTX 5000シリーズ同様、RTコアやTensorコアも最新世代になっており、加えて最大3フレームのフレーム生成ができるDLSS4/Multi-Frame Generationも使えます。

ただもともとのグラフィック性能には限界があること、またメモリも8GBだけであることから、高画質領域でフレーム生成がどれだけ使えるかは不安です。

今回使用したRTX 5060

ZOTAC RTX 5060のパッケージ

今回使用したのはZOTACの RTX 5060 8GBです。

RTX 5060を含むミドルクラス系に多い利点でもあるショートタイプのモデルを選びました。

消費電力の観点からも小さいPCケースに搭載しやすいのがこのクラスのメリットでもあります。

ZOTACのRTX 5060の本体

RTX 5070など上位グラボとも同じデザインで、特別高級感があるわけではないですが、安っぽさも感じません。イルミネーションはありませんが、堅実なデザインです。

ZOTACのRTX 5060のインプット

出力はHDMIx1のDisplay Portx3で一般的。

ZOTACのRTX 5060の電源

電源は旧来の8pinタイプの電源1つ。最新規格の12VHPWRでないのはこのクラスではかなりありがたいです。

電源ユニットの買い替えとか、変換プラグとかいりません。

ゲーム性能検証

それではここから実際のゲームをつかって計測していきます。

検証ポイント
  • RTX 4060との実力差は?
  • ワットパフォーマンスはいかに
  • フレームレート安定性はどうか

単純にRTX 4060からどれだけ進化しているかが気になるところ。RTX 5060 Tiは正直微妙ではあったため、RTX 5060は果たしてどうかですね。

モンスターハンターワイルズ

まずは大人気注目作品、モンスターハンターワイルズです。

サンブレイク以来の最新作で、販売数も過去いちの様子。

以前から大幅にグラフィック周りが改良され、DLSS/FSR/XeSSのアップスケーリング・フレームレート生成に対応しています。

モンスターハンターワイルズにおけるDLSS3利用時のRTX 5060パフォーマンス。
フルHD最低 フルHD最高 フルHDレイトレ中 WQHD最低 WQHD最高 WQHD最高レイトレ中 4K最低 4K最高 4K最高レイトレ中
RTX 5070 168.79 147.75 140.54 153.41 130.32 123.48 122.70 97.72 92.49
RTX 4070 143.85 120.49 108.06 128.93 103.32 100.21 101.56 81.67 72.36
RTX 5060 Ti 129.50 115.84 90.01
RTX 4060 Ti 108.49 47.22 96.94 75.59
RTX 5060 119.03 105.40 81.30
RTX 4060 93.17 44.51 82.34 63.32

まずはフレームレート生成を利用したDLSS3利用時からと言いたかったのですが、RTX 5060 Ti同様高画質になるとエラーで完走できず。

どうもドライバーの最適化不足なようですが、私が計測した地点では低画質のみ完走可能でした。

ただその低画質だけみればRTX 4060に足して約20fps上回っており、確実な進化がみれますしRTX 4060 Tiにも若干上回っているのは中々の結果ではないでしょうか。

モンスターハンターワイルズにおけるDLSS3利用時のRTX 5060 1%Lowパフォーマンス。
フルHD最低 フルHD最高 フルHDレイトレ中 WQHD最低 WQHD最高 WQHD最高レイトレ中 4K最低 4K最高 4K最高レイトレ中
RTX 5070 124 107 67 116 96 58 96 71 46
RTX 4070 104 83 41 101 74 36 81 34 27
RTX 5060 Ti 67 66 52
RTX 4060 Ti 96 15 82 66
RTX 5060 60 56 45
RTX 4060 67 20 56 48

高画質領域が計測できなかったので正確な安定性は見れませんが、低画質だけみればRTX 5060とRTX 4060のフレームレートが大体同じになっていますので、

フレームレートの落ちとしてはRTX 5060のほうが大きいことになります。

マーベルライバルズ(Marvel Rivals)

続いても無料で遊べる話題の新作マーベルライバルズです。

すでにプレイヤー数も多い大人気ゲームになっています。

グラフィック周りも充実しており、特にDLSS4のマルチフレーム生成にも対応。(ただし制約あり)

マーベルライバルズにおけるDLSS2利用時のRTX 5060のパフォーマンス
フルHD低 フルHD最高 WQHD低 WQHD最高 4K低 4K最高
RTX 5070 352 193 292 180 206 110
RX 9070 313 180 249 152 153 95
RTX 4070 354 224 277 163 167 111
RTX 5060 Ti 303 179 249 132 139 81
RTX 4060 Ti 299 164 207 130 142 77
RTX 5060 257 161 225 129 134 72
RTX 4060 268 132 228 102 93 59

今回はDLSS2を利用して計測。RadeonはDLSSは使えませんのでFSRの結果を掲載しています。

マーベルライバルズは比較的軽くDLSSを使えばフレームレート的にはRTX 5060でもフルHDはもちろん、WQHD~4Kも狙うことができます。

ただRTX 4060に対してははっきりと優位という感じではないです。とはいえ高画質領域や4K領域では着実にパフォーマンスアップしています。

また場合によってはRTX 4060 Tiを超えることもあるのでそれなりに良い結果かと思います。

マーベルライバルズにおけるDLSS2利用時のRTX 5060 1%Low
フルHD低 フルHD最高 WQHD低 WQHD最高 4K低 4K最高
RTX 5070 255 149 220 122 153 90
RX 9070 229 140 187 115 126 79
RTX 4070 268 142 211 119 129 78
RTX 5060 Ti 216 133 183 106 115 71
RTX 4060 Ti 210 119 179 97 97 60
RTX 5060 134 106 115 64 94 59
RTX 4060 170 99 147 89 83 50
RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 344.00 266.00 349.00 259.00 257.00 406.00 244.00
落差平均 57.33 44.33 58.17 43.17 42.83 67.67 40.67
平均相対標準偏差(%) 44.11 40.69 13.87 54.44 40.63 54.15 59.97

1%Lowを加味してフレームレートの安定性をみます。

RTX 5060のフレームレートの落ち方はかなり大きく、フレームレートの高さはRTX 4060のほうがやや上の結果であまりよくありません。

RTX 5060 TiやRTX 4060 Tiは安定性の高さがありますから、見劣りする結果です。

マーベルライバルズにおけるフレームレート・アップスケーリング未使用時のRTX 5060パフォーマンス。
フルHD低 フルHD最高 WQHD低 WQHD最高 4K低 4K最高
RTX 5070 269 129 199 92 115 50
RX 9070 265 136 204 99 116 54
RTX 4070 288 133 193 85 102 45
RTX 5060 Ti 216 104 154 72 80 36
RTX 4060 Ti 214 103 140 66 69 29
RTX 5060 217 94 130 60 73 26
RTX 4060 172 81 116 53 56 24

マーベルライバルズもPvPですので入力遅延が気になる方もいらっしゃるかと思います。

DLSSやFSRなど未使用の状態で計測してみました。

ここではDLSSのときよりはっきりとRTX 4060を上回るフレームレートでRTX 5060が結果を残しています。RTX 4060 Tiにもほぼ同じくらいですので、大幅進化とまではいきませんが、パフォーマンスの向上は見せてくれています。

マーベルライバルズにおけるフレームレート・アップスケーリング未使用時のRTX 5060 1%Low。
フルHD低 フルHD最高 WQHD低 WQHD最高 4K低 4K最高
RTX 5070 212 108 161 80 95 44
RX 9070 204 107 161 88 91 44
RTX 4070 207 100 147 70 75 37
RTX 5060 Ti 176 85 123 62 66 32
RTX 4060 Ti 161 78 116 55 58 25
RTX 5060 131 72 98 49 55 11
RTX 4060 135 64 93 44 46 21
RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 154.00 179.00 210.00 118.00 128.00 184.00 99.00
落差平均 25.67 29.83 35.00 19.67 21.33 30.67 16.50
平均相対標準偏差(%) 71.65 64.90 69.40 67.11 56.43 55.24 63.47

1%Lowを鑑みるとどうでしょうか。

DLSSと同様RTX 5060のフレームレートの落ちが大きく、RTX 4060の倍くらいには下がっています。せっかくのフレームレートの高さがややもったいない結果です。

マーベルライバルズにおけるDLSS4 MFG利用時のRTX 5060パフォーマンス。
フルHD低 フルHD最高 WQHD低 WQHD最高 4K低 4K最高
RTX 5080 828 636 678 494 470 343
RTX 5070 Ti 802 599 681 464 439 335
RTX 5070 723 523 537 398 345 267
RTX 5060 Ti 541 403 366 283 243 181
RTX 5060 481 362 329 239 203 155

さて最後にRTX 5000シリーズ真骨頂、DLSS4 MFGを利用した場合を見ていきます。あくまで参考値として。

今回は最大である3フレーム生成で計測。やはりMFGの効果は絶大。4K最高画質でも155fpsという驚異の結果です。

入力遅延をどこまで気にするかですが、MFG対応ゲームではRTX 5000シリーズの良さが際立ちます。

サイバーパンク2077

続いてはロングランヒットになっているサイバーパンク2077です。

今もなおグラフィック周りのアップデートはされており、

いつのまにかDLSS4にも対応していました。

サイバーパンクにおけるDLSS4利用時のRTX 5060パフォーマンス
フルHD低 フルHD ウルトラ フルHD レイトレウルトラ WQHD低 WQHD ウルトラ WQHD レイトレウルトラ 4K最低 4K ウルトラ 4K レイトレウルトラ
RTX 5070 385.60 302.77 219.97 284.71 222.24 160.12 192.74 136.78 96.59
RTX 4070 357.48 268.47 202.07 251.12 171.45 139.76 160.06 90.92 79.75
RTX 5060 Ti 302.32 222.65 137.38 214.24 157.99 54.81 137.93 47.03 23.32
RTX 4060 Ti 248.98 205.24 132.85 184.88 136.53 43.82 117.80 74.88 23.61
RTX 5060 273.32 208.17 108.89 191.39 140.50 48.30 123.26 40.07 14.22
RTX 4060 243.02 181.50 123.54 158.24 113.12 37.97 97.67 58.68 22.09

まずはDLSS4利用時の結果。Radeonは利用できないのでありません。

RTX 5060でもさすがはDLSS4ということで全体的なフレームレートの数値はかなり高いものの、

グラフィックメモリ不足が影響してか、レイトレーシングと最高画質設定になると一気にフレームレートが落ちます。

ただこの傾向はRTX 5060 Ti 8GB以下は全て同じですので、グラボメモリの影響でしょう。RTX 5060は高負荷になるとDLSSの効果も下がってしまうゲームもありそうです。

RTX 4060に対しては20~30fpsくらいはフレームレートが高いことが多いので、進化はみてとれます。

サイバーパンクにおけるDLSS4利用時のRTX 5060 Ti 1%パフォーマンス
フルHD低 フルHD ウルトラ フルHD レイトレウルトラ WQHD低 WQHD ウルトラ WQHD レイトレウルトラ 4K最低 4K ウルトラ 4K レイトレウルトラ
RTX 5070 223 179 121 174 146 105 136 105 73
RTX 4070 236 159 114 165 117 95 126 58 62
RTX 5060 Ti 144 88 82 129 79 27 75 42 17
RTX 4060 Ti 95 89 62 90 78 36 73 49 10
RTX 5060 133 96 33 123 68 33 86 48 6
RTX 4060 135 114 72 105 72 24 74 48 23
RTX 5070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 739.52 589.08 614.67 586.59 522.12 368.83
落差平均 82.17 65.45 68.30 65.18 58.01 40.98
平均相対標準偏差(%) 35.32 27.72 76.39 57.97 91.25 68.16

1%Lowをみていきます。

単純なフレームレートではRTX 5060のほうが高い結果でしたが、安定性という面では落差もばらつきもRTX 5060のほうが大きく、安定性ではRTX 4060に劣る結果となりました。

サイバーパンクにおけるFSR3利用時のRTX 5060 Ti パフォーマンス
RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti
フルHD低 495.33 451.65 447.01 376.92 328.45
フルHD ウルトラ 367.04 362.11 303.68 267.97 241.01
フルHD レイトレウルトラ 254.32 228.25 226.54 183.59 152.77
WQHD低 399.78 431.38 327.35 290.96 253.26
WQHD ウルトラ 281.40 310.14 204.02 200.71 167.75
WQHD レイトレウルトラ 189.32 193.82 160.33 125.09 105.71
4K低 233.39 293.91 181.04 163.60 141.49
4K ウルトラ 155.21 174.60 103.88 105.19 79.73
4K レイトレウルトラ 105.02 109.45 84.43 72.37 57.41

続いてはFSR3利用でみていきます。

FSRにおいてもRTX 5060 TiがRTX 4060 Tiを上回る結果は変わらず、さらにDLSSよりも差が大きくなっています。

ウルトラ画質でも20~30fps違いますからこれは大きな差。

ただRX 9070には大きく水をあけられていますね。やはりライバル的にはRX 9060 XTになりそう。

RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti
フルHD低 202 156 188 114 117
フルHD ウルトラ 163 118 140 99 91
フルHD レイトレウルトラ 130 90 122 94 36
WQHD低 190 152 161 92 109
WQHD ウルトラ 153 115 113 78 83
WQHD レイトレウルトラ 119 113 105 27 37
4K低 148 164 110 79 84
4K ウルトラ 99 76 69 60 57
4K レイトレウルトラ 83 79 62 39 40
RTX 5070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti
落差合計 1193.81 968.28 1104.40 873.58
落差平均 132.65 107.59 122.71 97.06
平均相対標準偏差(%) 50.13 52.58 45.61 45.71

では1%Lowを見てみると、ばらつきに関してはさほど違いはないものの、RTX 5060 TiのほうがRTX 4060 Tiよりも落差も大きいため、やはり安定性面ではRTX 5060 Tiのほうが欠けています。

サイバーパンクにおけるDLSS4 MFG利用時のRTX 5060パフォーマンス
フルHD低 フルHD ウルトラ フルHD レイトレウルトラ WQHD低 WQHD ウルトラ WQHD レイトレウルトラ 4K最低 4K ウルトラ 4K レイトレウルトラ
RTX 5080 712.30 578.34 622.17 578.77 477.26 482.68 412.09 304.11 243.65
RTX 5070 Ti 4x 712.89 591.31 451.82 520.43 426.29 330.24 362.32 265.44 210.16
RTX 5070 576.24 472.28 370.95 431.39 354.80 269.20 289.51 220.57 164.88
RTX 5060 Ti 449.20 377.58 171.53 309.39 256.28 46.76 204.38 139.79 14.75
RTX 5060 415.78 325.19 72.52 280.27 226.17 39.85 179.00 33.11 22.37

DLSS4 MFG利用時のフレームレートを参考値として掲載します。

マーベルライバルズと同様にフレームレートは鬼の爆伸び。やはりRTX 5000の真骨頂はMFGですね。

ただやはりWQHD/4Kウルトラ画質+レイトレなど高負荷ではまったくフレームレートが伸びません

グラフィックメモリ不足は結構DLSS系利用には影響がでかいですね。

Delta Force

続いては最近リリースされた、無料のFPSゲーム、デルタフォースです。

バトルフィールド風、タルコフ風、ストーリーモードの3つを用意する意欲作。

こちらもグラフィック周りは結構しっかりしており、DLSS3のフレームレート生成にも対応しています。

デルタフォースにおけるDLSS3利用時のRTX 5060パフォーマンス
フルHD低 フルHD最高 WQHD低 WQHD最高 4K低 4K最高
RTX 5070 440 336 324 254 177 145
RTX 4070 358 283 246 199 126 103
RTX 5060 Ti 342 266 237 194 116 89
RTX 4060 Ti 281 238 188 156 91 77
RTX 5060 291 223 192 150 95 75
RTX 4060 235 188 156 123 75 57
RTX 5070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 559.00 401.00 456.00 368.00 664.00 260.00
落差平均 93.17 66.83 76.00 61.33 110.67 43.33
平均相対標準偏差(%) 18.40 37.93 12.54 37.46 15.91 31.05

まずはDLSS3を利用した場合の結果です。

DLSSを使っていることもありRTX 5060でもフレームレートは十分。WQHD解像度までならかなりの高フレームレートで遊ぶことができそうです。

またRTX 4060に対しても20~60fpsくらいは上回っているのでかなり性能差を感じさせてくれており、RTX 4060 Tiと同じくらいのパフォーマンスになっています。

デルタフォースにおけるDLSS3利用時のRTX 5060 1%Lowパフォーマンス
フルHD低 フルHD最高 WQHD低 WQHD最高 4K低 4K最高
RTX 5070 262 228 213 169 139 106
RTX 4070 202 207 155 158 109 83
RTX 5060 Ti 203 170 161 128 76 50
RTX 4060 Ti 178 165 115 110 69 26
RTX 5060 93 80 74 56 43 16
RTX 4060 175 127 116 89 61 6
RTX 5070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 559.00 401.00 456.00 368.00 664.00 260.00
落差平均 93.17 66.83 76.00 61.33 110.67 43.33
平均相対標準偏差(%) 18.40 37.93 12.54 37.46 15.91 31.05

では1%Lowを見てみるとRTX 5060のフレームレートの落ち方が相当に大きい。

せっかくRTX 4060よりもフレームレートが高かったのに1%Lowでは下回ってしまっています。ただ何となく不自然な感じもしたので、ドライバーの最適化不足の可能性もあります。

安定性ではRTX 4060に負けています。

CoD:BO6

続いても人気のシリーズCall of DutyからBlack Ops 6です。

最新グラフィックにしっかり対応しているほうのゲームで、DLSS3/FSR3/XeSSのいずれにも対応しています。

Cod:BO6におけるDLSS3利用時のRTX 5060パフォーマンス
フルHD最低 フルHD極 WQHD最低 WQHD極 4K最低 4K極
RTX 5070 399 289 303 225 174 137
RTX 4070 349 256 257 196 143 116
RTX 5060 Ti 294 187 211 151 116 82
RTX 4060 Ti 272 188 193 143 103 80
RTX 5060 283 201 204 151 113 84
RTX 4060 223 157 155 114 81 61

まずはDLSS3利用時です。

CoD:BO6では結構高負荷ではありますが、DLSS利用ということもありRTX 5060でもかなりの高フレームレートを出せており、4K低画質でも100fps超えています。

しかもサイバーパンクなどと違って高画質などで極端にフレームレートが落ちることはありません。ゲームによってはグラボメモリが8GBでも十分な場合もあるということです。

さてRTX 4060に対しても安定してフレームレートが上回っており、20~60fps上と十分。

加えてRTX 4060 Tiもやや超えていますので満足いくパフォーマンスではないでしょうか。

Cod:BO6におけるDLSS3利用時のRTX 5060 1%Low
フルHD最低 フルHD極 WQHD最低 WQHD極 4K最低 4K極
RTX 5070 192 135 146 104 82 63
RTX 4070 155 119 123 86 65 54
RTX 5060 Ti 139 81 100 68 53 36
RTX 4060 Ti 129 78 89 62 48 34
RTX 5060 138 96 100 73 56 40
RTX 4060 109 76 77 54 39 29
RTX 5070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 805.00 715.00 564.00 539.00 533.00 407.00
落差平均 134.17 119.17 94.00 89.83 88.83 67.83
平均相対標準偏差(%) 18.14 18.14 23.01 16.21 20.34 20.50

CoDはかなりスピード感が高いPvPゲームなのでフレームレート安定性も重要。

このゲームでは今までと違いRTX 5060でも十分なフレームレートで維持できていますが、落差という意味ではRTX 4060のほうが少ない結果に。

ただバラツキでは同等ですし、そもそも平均フレームレートが高い中でも結果ですので、まあ可という内容かと思います。

CoDはPvPなので入力遅延重視の人もいるでしょう。

DLSSなど何も使わない状態で計測した結果です。

CoD:BO6におけるフレームレート生成・アップスケーリング非利用時のRTX 5060パフォーマンス
フルHD最低 フルHD極 WQHD最低 WQHD極 4K最低 4K極
RTX 5070 258 153 190 112 112 66
RX 9070 260 127 229 121 143 83
RTX 4070 250 143 180 101 105 60
RTX 5060 Ti 155 84 108 57 60 30
RTX 4060 Ti 191 102 132 74 73 41
RTX 5060 140 75 100 51 56 27
RTX 4060 129 69 88 46 46 24

重いゲームではあるのでさすがにDLSSなど使わないとフレームレートの伸びは厳しいですが、それでも低画質であればWQHDまで遊べるフレームレートは出ています。

RTX 4060に対してもめちゃくちゃ大差というわけではないですが、全体的に上回っているのはかわりません。

ただDLSSと違ってRTX 4060 Tiにはかなりフレームレートが下回っていますので、CUDAコア勝負だと分が悪いですね。

CoD:BO6におけるフレームレート生成・アップスケーリング非利用時のRTX 5060 1%Low
フルHD最低 フルHD極 WQHD最低 WQHD極 4K最低 4K極
RTX 5070 198 108 140 77 76 42
RX 9070 164 65 165 64 102 49
RTX 4070 186 97 125 65 69 36
RTX 5060 Ti 120 59 81 38 43 19
RTX 4060 Ti 142 61 95 47 50 24
RTX 5060 107 53 73 34 39 18
RTX 4060 96 48 62 30 32 16
RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 250.00 354.00 261.00 134.00 194.00 125.00 118.00
落差平均 41.67 59.00 43.50 22.33 32.33 20.83 19.67
平均相対標準偏差(%) 24.48 17.27 26.98 26.16 18.63 34.65 34.56

1%Lowを見ると、若干ながらRTX 5060のほうがRTX 4060よりも落差が大きいですが、ほとんどきにするほどでもなく、またばらつきも同等。ここでは安定性では違いがありませんでした。

ヘルダイバー2

続いても人気のゲームであるヘルダイバー2です。

リリースから時間が経過しましたが今までと違い、グラフィック周りは結構保守的でDLSS、FSR、XeSSのいずれにも対応していません。

ヘルダイバー2におけるRTX 5060パフォーマンス
フルHD低 フルHDウルトラ WQHD低 WQHDウルトラ 4K低 4Kウルトラ
RTX 5070 277 142 212 111 118 65
RX 9070 193 115 151 91 91 56
RTX 4070 229 113 165 85 90 49
RTX 5060 Ti 226 109 104 79 52 20
RTX 4060 Ti 171 80 121 64 64 36
RTX 5060 209 47 143 33 75 19
RTX 4060 149 74 103 54 54 29

DLSSなど使えないものの、低画質であればWQHDくらいまでなら十分高フレームレートで遊ぶことが可能です。また低画質時ならRTX 4060よりも圧倒的にフレームレートが出ており、RTX 4060 Tiも超えています。

ただ高画質になると立場が逆転し、RTX 4060より下回る性能に。とにかく高画質でのパフォーマンスがよくありません。

ヘルダイバー2におけるRTX 5060 1%Lowパフォーマンス
フルHD低 フルHDウルトラ WQHD低 WQHDウルトラ 4K低 4Kウルトラ
RTX 5070 167 142 189 105 114 62
RX 9070 161 102 131 83 84 53
RTX 4070 216 110 159 83 88 48
RTX 5060 Ti 192 71 67 78 35 16
RTX 4060 Ti 146 40 114 34 62 28
RTX 5060 184 21 98 16 66 13
RTX 4060 128 69 84 46 52 26
RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 146.00 83.00 27.00 131.00 112.00 128.00 58.00
落差平均 24.33 13.83 4.50 21.83 18.67 21.33 9.67
平均相対標準偏差(%) 81.51 58.96 68.75 76.46 68.47 31.64 57.64

1%Lowを加味してみると、落差はRTX 4060よりRTX 5060のほうが劣っている結果となりました。しかもフレームレートが低すぎるので、安定性面でこのゲームで高画質でプレイするのは避けたほうがいいでしょう。

バルダーズゲート3

最後は世界的に人気になったバルダーズゲート3です。

リリースから大分経過しましたが、今なお根強い人気。

グラフィック設定はシンプルで、DLSS2とFSR2のみ対応で、XeSSには対応していません。

バルダーズゲート3におけるFSR2利用時のRTX 5060パフォーマンス
フルHD低 フルHDウルトラ WQHD低 WQHDウルトラ 4K低 4Kウルトラ
RTX 5070 219 175 219 171 146 120
RX 9070 175 137 174 136 160 128
RTX 4070 220 167 194 147 125 100
RTX 5060 Ti 193 144 163 124 112 86
RTX 4060 Ti 169 126 142 106 96 72
RTX 5060 189 135 157 116 104 78
RTX 4060 140 103 115 88 78 58

今回はFSR利用時の結果。

RTX 5060でも十分に高フレームレート出すことができており、ゲームの性質を考えれば4Kウルトラ設定でも十分遊べるレベル。

RTX 4060に対しても30~50fpsは上回っており、RTX 4060 Tiにも上回っていますから高パフォーマンスを発揮できています。

バルダーズゲート3におけるFSR2利用時のRTX 5060 1%Low
フルHD低 フルHDウルトラ WQHD低 WQHDウルトラ 4K低 4Kウルトラ
RTX 5070 83 51 68 60 36 34
RX 9070 113 90 107 91 103 91
RTX 4070 70 71 68 34 36 32
RTX 5060 Ti 143 114 62 105 102 80
RTX 4060 Ti 108 90 102 80 74 59
RTX 5060 109 92 111 94 84 67
RTX 4060 118 90 98 76 70 54
RTX 5070 RX 9070 RTX 4070 RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060
落差合計 718.00 315.00 642.00 216.00 198.00 222.00 76.00
落差平均 119.67 52.50 107.00 36.00 33.00 37.00 12.67
平均相対標準偏差(%) 15.15 25.78 19.22 55.78 34.27 44.50 35.96

ただ1%Lowをみてみると、このゲームでも落差はRTX 4060よりRTX 5060より高く、今回はばらつきもRTX 5060のほうが大きいため、安定性という意味ではRTX 4060のほうが上。

フレームレートとしても高解像度と高画質のときだけ若干の差が保たれている程度なので、あまり良い結果とはいえないでしょう。とはいえ十分高いフレームレートなのでゲームに支障はありませんが。

ゲームのワットパフォーマンス

色々なゲームで計測してきましたが、続いてはワットパフォーマンスも見ていきましょう。

RTX 5060クラスは比較的消費電力が低いのか否かも重要なポイントになります。

スコア 平均電力(W) 最大電力(W) ワットパフォーマンス
RTX 5070 11066 200.612 236.407 55.16
RX 9070 10214 119.173 139.830 85.70
RTX 4070 10670 179.780 198.178 59.35
RTX 5060 Ti 10457 125.193 151.340 83.53
RTX 4060 Ti 8924 123.321 145.718 72.38
RTX 5060 10349 130.125 145.197 79.53
RTX 4060 9720 107.699 119.595 90.25

まずはFFベンチマークをDLSS利用で4K最高品質の高負荷で実施した時の結果です。

このベンチマークでは思ったよりもRTX 5060とRTX 4060の消費電力差が大きく、平均で23WもRTX 5060が高い結果に。

対してスコアはそこまで伸びてませんからワットパフォーマンスは当然RTX 4060のほうが上。しかも結構差をつけられています。

まあミドルクラス付近のグラボの中では悪いというわけではないですが。

サイバーパンクにおけるRTX 5060あたりのワットパフォーマンス計算用フレームレートグラフ
WQHDウルトラ WQHDレイトレウルトラ 4Kウルトラ 4Kレイトレウルトラ
RTX 5070 222.19 162.20 134.18 96.30
RTX 5070 4x 354.65 273.74 218.57 164.58
RX 9070 317.52 197.26 177.34 110.43
RTX 5060 Ti 163.32 54.04 91.38 32.87
RTX 5060 Ti 4x 252.70 44.97 37.36 21.35
RTX 4060 Ti 95.30 54.39 44.68 22.47
RTX 5060 140.75 48.61 40.73 27.87
RTX 5060 4x 221.81 39.45 32.63 22.93
RTX 4060 112.44 65.96 58.90 23.52

続いてはサイバーパンク2077のベンチマークで計測。

念のためWQHDと4Kに関してウルトラ画質設定、レイトレ使用と未使用を計測します。

なおRTX 5060 Tiの4xはDLSS4 MFGの3フレーム補完を利用した場合です。

サイバーパンク2077における各グラボの平均消費電力結果
サイバーパンク2077における各グラボの最大消費電力結果
WQHDウルトラ WQHDレイトレウルトラ 4Kウルトラ 4Kレイトレウルトラ
RTX 5070 192.866 187.747 218.912 215.449
RTX 5070 4x 198.613 194.945 220.938 215.070
RX 9070 121.733 117.660 117.830 115.249
RTX 5060 Ti 129.320 122.180 146.365 138.452
RTX 5060 Ti 4x 128.282 123.017 138.841 115.377
RTX 4060 Ti 135.359 115.693 147.496 106.415
RTX 5060 134.215 130.641 135.878 136.859
RTX 5060 4x 135.669 130.315 137.768 132.286
RTX 4060 111.486 108.508 113.014 110.854
WQHDウルトラ WQHDレイトレウルトラ 4Kウルトラ 4Kレイトレウルトラ
RTX 5070 213.614 214.631 242.125 238.275
RTX 5070/4x 223.113 219.915 246.318 238.941
RX 9070 138.290 136.561 136.564 132.437
RTX 5060 Ti 145.603 142.358 159.054 157.883
RTX 5060 Ti 4x 147.547 144.327 157.289 152.382
RTX 4060 Ti 156.181 136.415 158.594 124.892
RTX 5060 145.080 145.156 145.399 145.579
RTX 5060 4x 145.246 145.517 145.456 145.571
RTX 4060 121.231 125.176 125.766 127.270
サイバーパンク2077における各グラボの1Wあたりのパフォーマンス結果
WQHDウルトラ WQHDレイトレウルトラ 4Kウルトラ 4Kレイトレウルトラ
RTX 5070 1.15 0.86 0.61 0.45
RTX 5070/4x 1.79 1.40 0.99 0.77
RX 9070 2.61 1.68 1.51 0.96
RTX 5060 Ti 1.26 0.44 0.62 0.24
RTX 5060 Ti 4x 1.97 0.37 0.27 0.19
RTX 4060 Ti 0.70 0.47 0.30 0.21
RTX 5060 1.05 0.37 0.30 0.20
RTX 5060 4x 1.63 0.30 0.24 0.17
RTX 4060 1.01 0.61 0.52 0.21

このゲームでもRTX 5060はRTX 4060よりも20W前後消費電力が高くなっており、DLSS4だけみればRTX 4060にフレームレートが負けることもあるため、結果ワットパフォーマンス劣っている結果に。

DLSS4 MFG(マルチフレーム生成)を使ってもグラボメモリのネックが出てしまうため、フレームレートが伸びませんので、WQHD低画質以外はRTX 4060に負けています。

ゲームのワットパフォーマンスではあまりRTX 5060の良さは感じませんね。

クリエイティブ性能

続いてはクリエイティブ用途でもいくつか見ていきます。

まずは動画編集から。利用したのはAdobe Premiereです。

Adobe PremiereにおけるRTX 5060のパフォーマンス
H.264 フルHD高画質 H.264 4K高画質 H.265 フルHD H.265 4K
RTX 5070 03:49 11:09 03:44 11:30
RX 9070 10:16 29:53 10:09 30:37
RTX 5060 Ti 04:45 18:21 03:58 18:05
RTX 4060 Ti 11:43 59:06 09:44 117:45
RTX 5060 05:03 18:34 04:22 23:18
RTX 4060 05:31 75:48 05:23 167:05

H264およびH265モードでの結果です。

一目瞭然の結果がでました。フルHDで若干RTX 5060のほうがRTX 4060より早いことは良しとして、4KエンコードになるとRTX 4060/4060 Tiが使い物にならないのに対して、

RTX 5060は4Kエンコードでも結構早い時間で終わらせることができています。RTX 5060 Tiにも共通することなので、どうもRTX 5000シリーズ全体として4Kエンコードの相性がいいのかもしれません。

続いては3Dモデリングソフトのプラグインで利用されるV-Rayベンチマークです。RTXモードで計測。

V-RayにおけるRTX 5060のスコアと消費電力、ワットパフォーマンスのグラフ
スコア 平均電力(W) 最大電力(W) ワットパフォーマンス
RTX 5070 6539 107.056 158.397 61.08
RTX 4070 2893 119.945 150.230 24.12
RTX 5060 Ti 4341 68.346 103.523 63.52
RTX 4060 Ti 3281 62.305 96.494 52.66
RTX 5060 3783 42.362 108.477 89.30
RTX 4060 3049 69.003 91.548 44.19

最大電力はRTX 5060のほうがわずかに高いものの、平均ではRTX 4060よりも20W以上低い結果となっており、ゲームの時とは違う傾向に。

そのわりにスコアではRTX 4060にかなり差をつけているので、結果的にワットパフォーマンスは圧倒ミドルクラスのグラボ全体でみても、RTX 5060はトップのワットパフォーマンスになっています。

最後にオープンソースの3DCGソフトであるBlenderでもベンチマークします。

BlenderにおけるRTX 5060のスコアと消費電力、ワットパフォーマンスのグラフ
スコア 平均電力(W) 最大電力(W) ワットパフォーマンス
RTX 5070 6157.33 117.593 153.105 52.36
RTX 4070 5198.68 131.917 172.243 39.41
RTX 5060 Ti 4241.18 84.612 106.029 50.13
RTX 4060 Ti 3783.40 74.767 117.554 50.60
RTX 5060 3616.27 88.563 114.181 40.83
RTX 4060 3210.91 85.912 103.509 37.37

Blenderでは若干RTX 5060のほうがRTX 4060より消費電力が高いものの、やはりゲームの時よりは差がありません。

その割にスコアではRTX 5060のほうが高いため、ここでもワットパフォーマンスでRTX 5060のほうが優れています。

全体的にクリエイター用途でRTX 5060はRTX 4060より優秀なのではないでしょうか。

RTX 5060のベンチマーク総評

ここがメリット
  • 基本RTX 4060を上回るゲーム性能
  • RTX 4060 Tiを超えることもある
  • クリエイティブ用途のパフォーマンスが良い
  • ショートやロープロファイルモデルもある
デメリット
  • フレームレートの安定性が悪い
  • 高負荷ではグラボメモリ不足がネックでDLSSが弱い
  • ゲームのワットパフォーマンスは良くない

RTX 5060 Ti 8GBは個人的に微妙なグラボだと思っていましたが、RTX 5060は結構悪くはないかなあというのが感想です。

RTX 4060よりはフレームレートが伸びることが多く、またその差も結構大きいです。前世代のRTX 4060 Tiに互角以上の時もありますから十分でしょう。

また金額面もRTX 4060発売日と比べても結構良い価格設定かと思います。

ショートやロープロファイルモデルもあるので、小型PCケースに組み込みやすいというミドルクラスの利点を享受できるもの良し。

クリエイター用途もパフォーマンスがいいのも魅力あり、中価格のクリエイティブPCを手に入れたい人にも良いのではないでしょうか。

難点はDLSS4 MFGの使い勝手が上位のRTX 5000シリーズと比べると悪くなっているところです。

折角高画質や高解像度でも爆発できなフレームレートが出せるDLSS4 MFGですが、グラボメモリ不足と地力の無さが相まって、パフォーマンスを全然発揮できていません。

結局低~中画質で使うことを想定せざるおえず、良さがフルでは活かせないかなあというところです。まあ今後ドライバーの最適化で変わってくるかも。

フレームレートの安定性もRTX 4060より劣っている結果でしたが、極端に悪いというゲームはほとんどありませんでしたので、及第点でしょう。

RTX 5060搭載のおすすめゲーミングPC

(マウスコンピューター)NEXTGEAR JG-A5G60(ホワイトカラーモデル)

NEXTGEAR JG-A5G60(ホワイトカラーモデル)の製品画像
CPU Ryzen 5 4500
グラフィックボード RTX 5060
メモリ DDR4 16GB
容量 1TB (NVMe)
価格 137,500円
PCの評価
コスパ 3.8
同価格帯の平均:4.3
(4.0)
ゲーム性能 1.6
同価格帯の平均:1.1
(1.5)
動画編集性能 1.5
同価格帯の平均:2.0
(1.5)
記憶容量
同価格帯の平均:2.0
(2.0)
読み書き速度
同価格帯の平均:3.4
(3.0)
ゲーム安定性
同価格帯の平均:3.0
(3.0)
構成パーツ高級度
同価格帯の平均:2.4
(2.5)
ゲームタイトル フルHD 画質/FPS目安 WQHD 画質/FPS目安
モンハンワイルズ 最低画質、60fps(85fps) 最低画質、45fps(74fps)
マーベルライバルズ 最高画質、72fps(112fps) 最高画質、33fps(87fps)
ヘルダイバー2 最低画質、126fps 最低画質、87fps
Path of Exile 2 最低画質、(130fps) 最低画質、(111fps)
タルコフ 高画質、83fps
オーバーウォッチ2 最高画質、165fps
Delta Force 最高画質、94fps(146fps) 最高画質、70fps(98fps)
Apex 最高画質、170fps

※参考値であり保証するものではありません。
※()内はDLSSやFSR、XeSSなどアップスケーリング・フレーム補完を利用した場合の数値

マウスコンピューターからRyzen 5 4500のCPUと組みあわせた構成です。

Ryzen 5 4500は安さ重視のCPUでありRTX 5060との組み合わせがベストというわけではないのですが、その分価格設定が安いのがポイント。

フルHDでなら十分遊べるレベルにはなっていますので、とにかく予算を抑えたいなら。

(アーク)AG-IA14B86MGB6-A5M

AG-IA14B86MGB6-A5Mの製品画像
CPU Core Ultra 5 プロセッサー 235
グラフィックボード RTX 5060
メモリ DDR5 16GB
容量 【NVMe・PCIe4.0】1TB
PCの評価
コスパ 5.0
同価格帯の平均:4.5
(5.0)
ゲーム性能 2.5
同価格帯の平均:2.1
(2.5)
動画編集性能 3.5
同価格帯の平均:3.0
(3.5)
記憶容量
同価格帯の平均:2.0
(2.0)
読み書き速度
同価格帯の平均:3.6
(4.0)
ゲーム安定性
同価格帯の平均:3.1
(3.0)
構成パーツ高級度
同価格帯の平均:2.5
(2.5)
ゲームタイトル フルHD 画質/FPS目安 WQHD 画質/FPS目安
モンハンワイルズ 最低画質、76fps(100fps) 最低画質、59fps(90fps)
マーベルライバルズ 最高画質、93fps(148fps) 最高画質、60fps(116fps)
ヘルダイバー2 最低画質、161fps 最低画質、113fps
Path of Exile 2 最高画質、(114fps) 最高画質、(90fps)
タルコフ 最高画質、116fps 最低画質、143fps
オーバーウォッチ2 最高画質、237fps 最高画質、163fps
Delta Force 最高画質、118fps(213fps) 最高画質、89fps(140fps)
Apex 最高画質、214fps 最高画質、158fps

※参考値であり保証するものではありません。
※()内はDLSSやFSR、XeSSなどアップスケーリング・フレーム補完を利用した場合の数値

パソコンショップアークから、Core Ultra 5 235と組み合わせたゲーミングPCです。

RTX 5060ですとCore Ultra 5 225Fが王道のミドルクラス構成ですが、一つ上のCPUが使われているのがポイント。それなのに価格としてはあまり変化がなくお得になっています。

(ドスパラ)GALLERIA RM7C-R56

GALLERIA RM7C-R56の製品画像
CPU Core i7 14700F
グラフィックボード RTX 5060
メモリ DDR5 16GB
容量 500GB SSD (M.2 NVMe Gen4)
PCの評価
コスパ 5.0
同価格帯の平均:4.5
(5.0)
ゲーム性能 2.5
同価格帯の平均:2.1
(2.5)
動画編集性能 4.0
同価格帯の平均:3.0
(4.0)
記憶容量
同価格帯の平均:2.0
(2.0)
読み書き速度
同価格帯の平均:3.6
(4.0)
ゲーム安定性
同価格帯の平均:3.1
(3.0)
構成パーツ高級度
同価格帯の平均:2.5
(3.0)
ゲームタイトル フルHD 画質/FPS目安 WQHD 画質/FPS目安
モンハンワイルズ 最低画質、76fps(100fps) 最低画質、59fps(90fps)
マーベルライバルズ 最高画質、93fps(148fps) 最高画質、60fps(116fps)
ヘルダイバー2 最低画質、161fps 最低画質、113fps
Path of Exile 2 最高画質、(114fps) 最高画質、(90fps)
タルコフ 最高画質、116fps 最低画質、143fps
オーバーウォッチ2 最高画質、237fps 最高画質、163fps
Delta Force 最高画質、118fps(213fps) 最高画質、89fps(140fps)
Apex 最高画質、214fps 最高画質、158fps

※参考値であり保証するものではありません。
※()内はDLSSやFSR、XeSSなどアップスケーリング・フレーム補完を利用した場合の数値

ドスパラからCore i7 14700Fと組み合わせたゲーミングPCです。

Core i7 14700Fは旧世代ですがハイクラスのゲーム性能をもっており、RTX 5060の性能を活かすには十分で、さらに配信時のフレームレート安定性が高いため、フルHD配信に良い構成です。

価格も抑えており、コスパもかなりの高さ。

RTX 5060搭載のゲーミングPC一覧はこちらから
RTX 5060搭載のゲーミングPC一覧