こんにちわ!こまたろです( ゚Д゚)!!
Nvidia RTX 5000シリーズからいよいよコア需要であるミドルクラスRTX 5060が登場しましたので、性能をベンチマークしていきます。
目次
RTX 5060のスペックは?
※横スクロールできます
GPU | RTX 5070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 |
---|---|---|---|---|---|---|
世代 | 最新 | 旧世代 | 最新 | 旧世代 | 最新 | 旧世代 |
プロセッサ数 | 6144 | 5888 | 4608 | 4352 | 3840 | 3072 |
Tensorコア数 | 192 Gen 5 | 466 Gen 4 | 144 Gen 5 | 136 Gen 4 | 120 Gen 5 | 96 Gen 4 |
RTコア数 | 48 Gen 4 | 67 Gen 3 | 48 Gen 4 | 34 Gen 3 | 30 Gen 4 | 24 Gen 3 |
ベースクロック | 2160 MHz | 1920 MHz | 2410 MHz | 2310 MHz | 2280 MHz | 1830 MHz |
ブーストクロック | 2510 MHz | 2480 MHz | 2570 MHz | 2535 MHz | 2500 MHz | 2460 MHz |
メモリスピード | 28.0 Gbps | 21.0 Gbps | 28.0 Gbps | 18.0 Gbps | 28.0 Gbps | 17.0 Gbps |
メモリ量 | GDDR7 12GB | GDDR6X 12GB | GDDR7 16/8GB | GDDR6 8GB | GDDR7 8GB | GDDR6 8GB |
メモリバス帯域幅 | 672 GB/s | 504 GB/s | 448 GB/s | 288 GB/s | 448 GB/s | 272 GB/s |
TGP | 250W | 200W | 180W | 165/160W | 145W | 115W |
電源コネクタ | 12VHPWR ×1 8Pin×2(変換) | 12VHPWR ×1 8Pin×2(変換) | 12VHPWR ×1 8Pin×1(変換) | 8Pin×1 | 12VHPWR ×1 8Pin×1(変換) | 8Pin×1 |
- メモリ帯域幅が大幅アップ
- メモリ/Tensor/RTコアが最新世代へ
- DLSS4 MFGに対応
RTX 5060はRTX 4060の後継グラフィックボード。いわゆるミドルクラスです。
今までのRTX 5000シリーズ同様、RTコアやTensorコアも最新世代になっており、加えて最大3フレームのフレーム生成ができるDLSS4/Multi-Frame Generationも使えます。
ただもともとのグラフィック性能には限界があること、またメモリも8GBだけであることから、高画質領域でフレーム生成がどれだけ使えるかは不安です。
今回使用したRTX 5060

今回使用したのはZOTACの RTX 5060 8GBです。
RTX 5060を含むミドルクラス系に多い利点でもあるショートタイプのモデルを選びました。
消費電力の観点からも小さいPCケースに搭載しやすいのがこのクラスのメリットでもあります。

RTX 5070など上位グラボとも同じデザインで、特別高級感があるわけではないですが、安っぽさも感じません。イルミネーションはありませんが、堅実なデザインです。

出力はHDMIx1のDisplay Portx3で一般的。

電源は旧来の8pinタイプの電源1つ。最新規格の12VHPWRでないのはこのクラスではかなりありがたいです。
電源ユニットの買い替えとか、変換プラグとかいりません。
ゲーム性能検証
それではここから実際のゲームをつかって計測していきます。
- RTX 4060との実力差は?
- ワットパフォーマンスはいかに
- フレームレート安定性はどうか
単純にRTX 4060からどれだけ進化しているかが気になるところ。RTX 5060 Tiは正直微妙ではあったため、RTX 5060は果たしてどうかですね。
モンスターハンターワイルズ

まずは大人気注目作品、モンスターハンターワイルズです。
サンブレイク以来の最新作で、販売数も過去いちの様子。
以前から大幅にグラフィック周りが改良され、DLSS/FSR/XeSSのアップスケーリング・フレームレート生成に対応しています。

フルHD最低 | フルHD最高 | フルHDレイトレ中 | WQHD最低 | WQHD最高 | WQHD最高レイトレ中 | 4K最低 | 4K最高 | 4K最高レイトレ中 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 168.79 | 147.75 | 140.54 | 153.41 | 130.32 | 123.48 | 122.70 | 97.72 | 92.49 |
RTX 4070 | 143.85 | 120.49 | 108.06 | 128.93 | 103.32 | 100.21 | 101.56 | 81.67 | 72.36 |
RTX 5060 Ti | 129.50 | 115.84 | 90.01 | ||||||
RTX 4060 Ti | 108.49 | 47.22 | 96.94 | 75.59 | |||||
RTX 5060 | 119.03 | 105.40 | 81.30 | ||||||
RTX 4060 | 93.17 | 44.51 | 82.34 | 63.32 |
まずはフレームレート生成を利用したDLSS3利用時からと言いたかったのですが、RTX 5060 Ti同様高画質になるとエラーで完走できず。
どうもドライバーの最適化不足なようですが、私が計測した地点では低画質のみ完走可能でした。
ただその低画質だけみればRTX 4060に足して約20fps上回っており、確実な進化がみれますしRTX 4060 Tiにも若干上回っているのは中々の結果ではないでしょうか。

フルHD最低 | フルHD最高 | フルHDレイトレ中 | WQHD最低 | WQHD最高 | WQHD最高レイトレ中 | 4K最低 | 4K最高 | 4K最高レイトレ中 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 124 | 107 | 67 | 116 | 96 | 58 | 96 | 71 | 46 |
RTX 4070 | 104 | 83 | 41 | 101 | 74 | 36 | 81 | 34 | 27 |
RTX 5060 Ti | 67 | 66 | 52 | ||||||
RTX 4060 Ti | 96 | 15 | 82 | 66 | |||||
RTX 5060 | 60 | 56 | 45 | ||||||
RTX 4060 | 67 | 20 | 56 | 48 |
高画質領域が計測できなかったので正確な安定性は見れませんが、低画質だけみればRTX 5060とRTX 4060のフレームレートが大体同じになっていますので、
フレームレートの落ちとしてはRTX 5060のほうが大きいことになります。
マーベルライバルズ(Marvel Rivals)

続いても無料で遊べる話題の新作マーベルライバルズです。
すでにプレイヤー数も多い大人気ゲームになっています。
グラフィック周りも充実しており、特にDLSS4のマルチフレーム生成にも対応。(ただし制約あり)

フルHD低 | フルHD最高 | WQHD低 | WQHD最高 | 4K低 | 4K最高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 352 | 193 | 292 | 180 | 206 | 110 |
RX 9070 | 313 | 180 | 249 | 152 | 153 | 95 |
RTX 4070 | 354 | 224 | 277 | 163 | 167 | 111 |
RTX 5060 Ti | 303 | 179 | 249 | 132 | 139 | 81 |
RTX 4060 Ti | 299 | 164 | 207 | 130 | 142 | 77 |
RTX 5060 | 257 | 161 | 225 | 129 | 134 | 72 |
RTX 4060 | 268 | 132 | 228 | 102 | 93 | 59 |
今回はDLSS2を利用して計測。RadeonはDLSSは使えませんのでFSRの結果を掲載しています。
マーベルライバルズは比較的軽くDLSSを使えばフレームレート的にはRTX 5060でもフルHDはもちろん、WQHD~4Kも狙うことができます。
ただRTX 4060に対してははっきりと優位という感じではないです。とはいえ高画質領域や4K領域では着実にパフォーマンスアップしています。
また場合によってはRTX 4060 Tiを超えることもあるのでそれなりに良い結果かと思います。

フルHD低 | フルHD最高 | WQHD低 | WQHD最高 | 4K低 | 4K最高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 255 | 149 | 220 | 122 | 153 | 90 |
RX 9070 | 229 | 140 | 187 | 115 | 126 | 79 |
RTX 4070 | 268 | 142 | 211 | 119 | 129 | 78 |
RTX 5060 Ti | 216 | 133 | 183 | 106 | 115 | 71 |
RTX 4060 Ti | 210 | 119 | 179 | 97 | 97 | 60 |
RTX 5060 | 134 | 106 | 115 | 64 | 94 | 59 |
RTX 4060 | 170 | 99 | 147 | 89 | 83 | 50 |
RTX 5070 | RX 9070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 344.00 | 266.00 | 349.00 | 259.00 | 257.00 | 406.00 | 244.00 |
落差平均 | 57.33 | 44.33 | 58.17 | 43.17 | 42.83 | 67.67 | 40.67 |
平均相対標準偏差(%) | 44.11 | 40.69 | 13.87 | 54.44 | 40.63 | 54.15 | 59.97 |
1%Lowを加味してフレームレートの安定性をみます。
RTX 5060のフレームレートの落ち方はかなり大きく、フレームレートの高さはRTX 4060のほうがやや上の結果であまりよくありません。
RTX 5060 TiやRTX 4060 Tiは安定性の高さがありますから、見劣りする結果です。

フルHD低 | フルHD最高 | WQHD低 | WQHD最高 | 4K低 | 4K最高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 269 | 129 | 199 | 92 | 115 | 50 |
RX 9070 | 265 | 136 | 204 | 99 | 116 | 54 |
RTX 4070 | 288 | 133 | 193 | 85 | 102 | 45 |
RTX 5060 Ti | 216 | 104 | 154 | 72 | 80 | 36 |
RTX 4060 Ti | 214 | 103 | 140 | 66 | 69 | 29 |
RTX 5060 | 217 | 94 | 130 | 60 | 73 | 26 |
RTX 4060 | 172 | 81 | 116 | 53 | 56 | 24 |
マーベルライバルズもPvPですので入力遅延が気になる方もいらっしゃるかと思います。
DLSSやFSRなど未使用の状態で計測してみました。
ここではDLSSのときよりはっきりとRTX 4060を上回るフレームレートでRTX 5060が結果を残しています。RTX 4060 Tiにもほぼ同じくらいですので、大幅進化とまではいきませんが、パフォーマンスの向上は見せてくれています。

フルHD低 | フルHD最高 | WQHD低 | WQHD最高 | 4K低 | 4K最高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 212 | 108 | 161 | 80 | 95 | 44 |
RX 9070 | 204 | 107 | 161 | 88 | 91 | 44 |
RTX 4070 | 207 | 100 | 147 | 70 | 75 | 37 |
RTX 5060 Ti | 176 | 85 | 123 | 62 | 66 | 32 |
RTX 4060 Ti | 161 | 78 | 116 | 55 | 58 | 25 |
RTX 5060 | 131 | 72 | 98 | 49 | 55 | 11 |
RTX 4060 | 135 | 64 | 93 | 44 | 46 | 21 |
RTX 5070 | RX 9070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 154.00 | 179.00 | 210.00 | 118.00 | 128.00 | 184.00 | 99.00 |
落差平均 | 25.67 | 29.83 | 35.00 | 19.67 | 21.33 | 30.67 | 16.50 |
平均相対標準偏差(%) | 71.65 | 64.90 | 69.40 | 67.11 | 56.43 | 55.24 | 63.47 |
1%Lowを鑑みるとどうでしょうか。
DLSSと同様RTX 5060のフレームレートの落ちが大きく、RTX 4060の倍くらいには下がっています。せっかくのフレームレートの高さがややもったいない結果です。

フルHD低 | フルHD最高 | WQHD低 | WQHD最高 | 4K低 | 4K最高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5080 | 828 | 636 | 678 | 494 | 470 | 343 |
RTX 5070 Ti | 802 | 599 | 681 | 464 | 439 | 335 |
RTX 5070 | 723 | 523 | 537 | 398 | 345 | 267 |
RTX 5060 Ti | 541 | 403 | 366 | 283 | 243 | 181 |
RTX 5060 | 481 | 362 | 329 | 239 | 203 | 155 |
さて最後にRTX 5000シリーズ真骨頂、DLSS4 MFGを利用した場合を見ていきます。あくまで参考値として。
今回は最大である3フレーム生成で計測。やはりMFGの効果は絶大。4K最高画質でも155fpsという驚異の結果です。
入力遅延をどこまで気にするかですが、MFG対応ゲームではRTX 5000シリーズの良さが際立ちます。
サイバーパンク2077

続いてはロングランヒットになっているサイバーパンク2077です。
今もなおグラフィック周りのアップデートはされており、
いつのまにかDLSS4にも対応していました。

フルHD低 | フルHD ウルトラ | フルHD レイトレウルトラ | WQHD低 | WQHD ウルトラ | WQHD レイトレウルトラ | 4K最低 | 4K ウルトラ | 4K レイトレウルトラ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 385.60 | 302.77 | 219.97 | 284.71 | 222.24 | 160.12 | 192.74 | 136.78 | 96.59 |
RTX 4070 | 357.48 | 268.47 | 202.07 | 251.12 | 171.45 | 139.76 | 160.06 | 90.92 | 79.75 |
RTX 5060 Ti | 302.32 | 222.65 | 137.38 | 214.24 | 157.99 | 54.81 | 137.93 | 47.03 | 23.32 |
RTX 4060 Ti | 248.98 | 205.24 | 132.85 | 184.88 | 136.53 | 43.82 | 117.80 | 74.88 | 23.61 |
RTX 5060 | 273.32 | 208.17 | 108.89 | 191.39 | 140.50 | 48.30 | 123.26 | 40.07 | 14.22 |
RTX 4060 | 243.02 | 181.50 | 123.54 | 158.24 | 113.12 | 37.97 | 97.67 | 58.68 | 22.09 |
まずはDLSS4利用時の結果。Radeonは利用できないのでありません。
RTX 5060でもさすがはDLSS4ということで全体的なフレームレートの数値はかなり高いものの、
グラフィックメモリ不足が影響してか、レイトレーシングと最高画質設定になると一気にフレームレートが落ちます。
ただこの傾向はRTX 5060 Ti 8GB以下は全て同じですので、グラボメモリの影響でしょう。RTX 5060は高負荷になるとDLSSの効果も下がってしまうゲームもありそうです。
RTX 4060に対しては20~30fpsくらいはフレームレートが高いことが多いので、進化はみてとれます。

フルHD低 | フルHD ウルトラ | フルHD レイトレウルトラ | WQHD低 | WQHD ウルトラ | WQHD レイトレウルトラ | 4K最低 | 4K ウルトラ | 4K レイトレウルトラ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 223 | 179 | 121 | 174 | 146 | 105 | 136 | 105 | 73 |
RTX 4070 | 236 | 159 | 114 | 165 | 117 | 95 | 126 | 58 | 62 |
RTX 5060 Ti | 144 | 88 | 82 | 129 | 79 | 27 | 75 | 42 | 17 |
RTX 4060 Ti | 95 | 89 | 62 | 90 | 78 | 36 | 73 | 49 | 10 |
RTX 5060 | 133 | 96 | 33 | 123 | 68 | 33 | 86 | 48 | 6 |
RTX 4060 | 135 | 114 | 72 | 105 | 72 | 24 | 74 | 48 | 23 |
RTX 5070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 739.52 | 589.08 | 614.67 | 586.59 | 522.12 | 368.83 |
落差平均 | 82.17 | 65.45 | 68.30 | 65.18 | 58.01 | 40.98 |
平均相対標準偏差(%) | 35.32 | 27.72 | 76.39 | 57.97 | 91.25 | 68.16 |
1%Lowをみていきます。
単純なフレームレートではRTX 5060のほうが高い結果でしたが、安定性という面では落差もばらつきもRTX 5060のほうが大きく、安定性ではRTX 4060に劣る結果となりました。

RTX 5070 | RX 9070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | |
---|---|---|---|---|---|
フルHD低 | 495.33 | 451.65 | 447.01 | 376.92 | 328.45 |
フルHD ウルトラ | 367.04 | 362.11 | 303.68 | 267.97 | 241.01 |
フルHD レイトレウルトラ | 254.32 | 228.25 | 226.54 | 183.59 | 152.77 |
WQHD低 | 399.78 | 431.38 | 327.35 | 290.96 | 253.26 |
WQHD ウルトラ | 281.40 | 310.14 | 204.02 | 200.71 | 167.75 |
WQHD レイトレウルトラ | 189.32 | 193.82 | 160.33 | 125.09 | 105.71 |
4K低 | 233.39 | 293.91 | 181.04 | 163.60 | 141.49 |
4K ウルトラ | 155.21 | 174.60 | 103.88 | 105.19 | 79.73 |
4K レイトレウルトラ | 105.02 | 109.45 | 84.43 | 72.37 | 57.41 |
続いてはFSR3利用でみていきます。
FSRにおいてもRTX 5060 TiがRTX 4060 Tiを上回る結果は変わらず、さらにDLSSよりも差が大きくなっています。
ウルトラ画質でも20~30fps違いますからこれは大きな差。
ただRX 9070には大きく水をあけられていますね。やはりライバル的にはRX 9060 XTになりそう。

RTX 5070 | RX 9070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | |
---|---|---|---|---|---|
フルHD低 | 202 | 156 | 188 | 114 | 117 |
フルHD ウルトラ | 163 | 118 | 140 | 99 | 91 |
フルHD レイトレウルトラ | 130 | 90 | 122 | 94 | 36 |
WQHD低 | 190 | 152 | 161 | 92 | 109 |
WQHD ウルトラ | 153 | 115 | 113 | 78 | 83 |
WQHD レイトレウルトラ | 119 | 113 | 105 | 27 | 37 |
4K低 | 148 | 164 | 110 | 79 | 84 |
4K ウルトラ | 99 | 76 | 69 | 60 | 57 |
4K レイトレウルトラ | 83 | 79 | 62 | 39 | 40 |
RTX 5070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | |
---|---|---|---|---|
落差合計 | 1193.81 | 968.28 | 1104.40 | 873.58 |
落差平均 | 132.65 | 107.59 | 122.71 | 97.06 |
平均相対標準偏差(%) | 50.13 | 52.58 | 45.61 | 45.71 |
では1%Lowを見てみると、ばらつきに関してはさほど違いはないものの、RTX 5060 TiのほうがRTX 4060 Tiよりも落差も大きいため、やはり安定性面ではRTX 5060 Tiのほうが欠けています。

フルHD低 | フルHD ウルトラ | フルHD レイトレウルトラ | WQHD低 | WQHD ウルトラ | WQHD レイトレウルトラ | 4K最低 | 4K ウルトラ | 4K レイトレウルトラ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5080 | 712.30 | 578.34 | 622.17 | 578.77 | 477.26 | 482.68 | 412.09 | 304.11 | 243.65 |
RTX 5070 Ti 4x | 712.89 | 591.31 | 451.82 | 520.43 | 426.29 | 330.24 | 362.32 | 265.44 | 210.16 |
RTX 5070 | 576.24 | 472.28 | 370.95 | 431.39 | 354.80 | 269.20 | 289.51 | 220.57 | 164.88 |
RTX 5060 Ti | 449.20 | 377.58 | 171.53 | 309.39 | 256.28 | 46.76 | 204.38 | 139.79 | 14.75 |
RTX 5060 | 415.78 | 325.19 | 72.52 | 280.27 | 226.17 | 39.85 | 179.00 | 33.11 | 22.37 |
DLSS4 MFG利用時のフレームレートを参考値として掲載します。
マーベルライバルズと同様にフレームレートは鬼の爆伸び。やはりRTX 5000の真骨頂はMFGですね。
ただやはりWQHD/4Kウルトラ画質+レイトレなど高負荷ではまったくフレームレートが伸びません。
グラフィックメモリ不足は結構DLSS系利用には影響がでかいですね。
Delta Force

続いては最近リリースされた、無料のFPSゲーム、デルタフォースです。
バトルフィールド風、タルコフ風、ストーリーモードの3つを用意する意欲作。
こちらもグラフィック周りは結構しっかりしており、DLSS3のフレームレート生成にも対応しています。

フルHD低 | フルHD最高 | WQHD低 | WQHD最高 | 4K低 | 4K最高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 440 | 336 | 324 | 254 | 177 | 145 |
RTX 4070 | 358 | 283 | 246 | 199 | 126 | 103 |
RTX 5060 Ti | 342 | 266 | 237 | 194 | 116 | 89 |
RTX 4060 Ti | 281 | 238 | 188 | 156 | 91 | 77 |
RTX 5060 | 291 | 223 | 192 | 150 | 95 | 75 |
RTX 4060 | 235 | 188 | 156 | 123 | 75 | 57 |
RTX 5070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 559.00 | 401.00 | 456.00 | 368.00 | 664.00 | 260.00 |
落差平均 | 93.17 | 66.83 | 76.00 | 61.33 | 110.67 | 43.33 |
平均相対標準偏差(%) | 18.40 | 37.93 | 12.54 | 37.46 | 15.91 | 31.05 |
まずはDLSS3を利用した場合の結果です。
DLSSを使っていることもありRTX 5060でもフレームレートは十分。WQHD解像度までならかなりの高フレームレートで遊ぶことができそうです。
またRTX 4060に対しても20~60fpsくらいは上回っているのでかなり性能差を感じさせてくれており、RTX 4060 Tiと同じくらいのパフォーマンスになっています。

フルHD低 | フルHD最高 | WQHD低 | WQHD最高 | 4K低 | 4K最高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 262 | 228 | 213 | 169 | 139 | 106 |
RTX 4070 | 202 | 207 | 155 | 158 | 109 | 83 |
RTX 5060 Ti | 203 | 170 | 161 | 128 | 76 | 50 |
RTX 4060 Ti | 178 | 165 | 115 | 110 | 69 | 26 |
RTX 5060 | 93 | 80 | 74 | 56 | 43 | 16 |
RTX 4060 | 175 | 127 | 116 | 89 | 61 | 6 |
RTX 5070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 559.00 | 401.00 | 456.00 | 368.00 | 664.00 | 260.00 |
落差平均 | 93.17 | 66.83 | 76.00 | 61.33 | 110.67 | 43.33 |
平均相対標準偏差(%) | 18.40 | 37.93 | 12.54 | 37.46 | 15.91 | 31.05 |
では1%Lowを見てみるとRTX 5060のフレームレートの落ち方が相当に大きい。
せっかくRTX 4060よりもフレームレートが高かったのに1%Lowでは下回ってしまっています。ただ何となく不自然な感じもしたので、ドライバーの最適化不足の可能性もあります。
安定性ではRTX 4060に負けています。
CoD:BO6

続いても人気のシリーズCall of DutyからBlack Ops 6です。
最新グラフィックにしっかり対応しているほうのゲームで、DLSS3/FSR3/XeSSのいずれにも対応しています。

フルHD最低 | フルHD極 | WQHD最低 | WQHD極 | 4K最低 | 4K極 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 399 | 289 | 303 | 225 | 174 | 137 |
RTX 4070 | 349 | 256 | 257 | 196 | 143 | 116 |
RTX 5060 Ti | 294 | 187 | 211 | 151 | 116 | 82 |
RTX 4060 Ti | 272 | 188 | 193 | 143 | 103 | 80 |
RTX 5060 | 283 | 201 | 204 | 151 | 113 | 84 |
RTX 4060 | 223 | 157 | 155 | 114 | 81 | 61 |
まずはDLSS3利用時です。
CoD:BO6では結構高負荷ではありますが、DLSS利用ということもありRTX 5060でもかなりの高フレームレートを出せており、4K低画質でも100fps超えています。
しかもサイバーパンクなどと違って高画質などで極端にフレームレートが落ちることはありません。ゲームによってはグラボメモリが8GBでも十分な場合もあるということです。
さてRTX 4060に対しても安定してフレームレートが上回っており、20~60fps上と十分。
加えてRTX 4060 Tiもやや超えていますので満足いくパフォーマンスではないでしょうか。

フルHD最低 | フルHD極 | WQHD最低 | WQHD極 | 4K最低 | 4K極 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 192 | 135 | 146 | 104 | 82 | 63 |
RTX 4070 | 155 | 119 | 123 | 86 | 65 | 54 |
RTX 5060 Ti | 139 | 81 | 100 | 68 | 53 | 36 |
RTX 4060 Ti | 129 | 78 | 89 | 62 | 48 | 34 |
RTX 5060 | 138 | 96 | 100 | 73 | 56 | 40 |
RTX 4060 | 109 | 76 | 77 | 54 | 39 | 29 |
RTX 5070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 805.00 | 715.00 | 564.00 | 539.00 | 533.00 | 407.00 |
落差平均 | 134.17 | 119.17 | 94.00 | 89.83 | 88.83 | 67.83 |
平均相対標準偏差(%) | 18.14 | 18.14 | 23.01 | 16.21 | 20.34 | 20.50 |
CoDはかなりスピード感が高いPvPゲームなのでフレームレート安定性も重要。
このゲームでは今までと違いRTX 5060でも十分なフレームレートで維持できていますが、落差という意味ではRTX 4060のほうが少ない結果に。
ただバラツキでは同等ですし、そもそも平均フレームレートが高い中でも結果ですので、まあ可という内容かと思います。
CoDはPvPなので入力遅延重視の人もいるでしょう。
DLSSなど何も使わない状態で計測した結果です。

フルHD最低 | フルHD極 | WQHD最低 | WQHD極 | 4K最低 | 4K極 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 258 | 153 | 190 | 112 | 112 | 66 |
RX 9070 | 260 | 127 | 229 | 121 | 143 | 83 |
RTX 4070 | 250 | 143 | 180 | 101 | 105 | 60 |
RTX 5060 Ti | 155 | 84 | 108 | 57 | 60 | 30 |
RTX 4060 Ti | 191 | 102 | 132 | 74 | 73 | 41 |
RTX 5060 | 140 | 75 | 100 | 51 | 56 | 27 |
RTX 4060 | 129 | 69 | 88 | 46 | 46 | 24 |
重いゲームではあるのでさすがにDLSSなど使わないとフレームレートの伸びは厳しいですが、それでも低画質であればWQHDまで遊べるフレームレートは出ています。
RTX 4060に対してもめちゃくちゃ大差というわけではないですが、全体的に上回っているのはかわりません。
ただDLSSと違ってRTX 4060 Tiにはかなりフレームレートが下回っていますので、CUDAコア勝負だと分が悪いですね。

フルHD最低 | フルHD極 | WQHD最低 | WQHD極 | 4K最低 | 4K極 | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 198 | 108 | 140 | 77 | 76 | 42 |
RX 9070 | 164 | 65 | 165 | 64 | 102 | 49 |
RTX 4070 | 186 | 97 | 125 | 65 | 69 | 36 |
RTX 5060 Ti | 120 | 59 | 81 | 38 | 43 | 19 |
RTX 4060 Ti | 142 | 61 | 95 | 47 | 50 | 24 |
RTX 5060 | 107 | 53 | 73 | 34 | 39 | 18 |
RTX 4060 | 96 | 48 | 62 | 30 | 32 | 16 |
RTX 5070 | RX 9070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 250.00 | 354.00 | 261.00 | 134.00 | 194.00 | 125.00 | 118.00 |
落差平均 | 41.67 | 59.00 | 43.50 | 22.33 | 32.33 | 20.83 | 19.67 |
平均相対標準偏差(%) | 24.48 | 17.27 | 26.98 | 26.16 | 18.63 | 34.65 | 34.56 |
1%Lowを見ると、若干ながらRTX 5060のほうがRTX 4060よりも落差が大きいですが、ほとんどきにするほどでもなく、またばらつきも同等。ここでは安定性では違いがありませんでした。
ヘルダイバー2

続いても人気のゲームであるヘルダイバー2です。
リリースから時間が経過しましたが今までと違い、グラフィック周りは結構保守的でDLSS、FSR、XeSSのいずれにも対応していません。

フルHD低 | フルHDウルトラ | WQHD低 | WQHDウルトラ | 4K低 | 4Kウルトラ | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 277 | 142 | 212 | 111 | 118 | 65 |
RX 9070 | 193 | 115 | 151 | 91 | 91 | 56 |
RTX 4070 | 229 | 113 | 165 | 85 | 90 | 49 |
RTX 5060 Ti | 226 | 109 | 104 | 79 | 52 | 20 |
RTX 4060 Ti | 171 | 80 | 121 | 64 | 64 | 36 |
RTX 5060 | 209 | 47 | 143 | 33 | 75 | 19 |
RTX 4060 | 149 | 74 | 103 | 54 | 54 | 29 |
DLSSなど使えないものの、低画質であればWQHDくらいまでなら十分高フレームレートで遊ぶことが可能です。また低画質時ならRTX 4060よりも圧倒的にフレームレートが出ており、RTX 4060 Tiも超えています。
ただ高画質になると立場が逆転し、RTX 4060より下回る性能に。とにかく高画質でのパフォーマンスがよくありません。

フルHD低 | フルHDウルトラ | WQHD低 | WQHDウルトラ | 4K低 | 4Kウルトラ | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 167 | 142 | 189 | 105 | 114 | 62 |
RX 9070 | 161 | 102 | 131 | 83 | 84 | 53 |
RTX 4070 | 216 | 110 | 159 | 83 | 88 | 48 |
RTX 5060 Ti | 192 | 71 | 67 | 78 | 35 | 16 |
RTX 4060 Ti | 146 | 40 | 114 | 34 | 62 | 28 |
RTX 5060 | 184 | 21 | 98 | 16 | 66 | 13 |
RTX 4060 | 128 | 69 | 84 | 46 | 52 | 26 |
RTX 5070 | RX 9070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 146.00 | 83.00 | 27.00 | 131.00 | 112.00 | 128.00 | 58.00 |
落差平均 | 24.33 | 13.83 | 4.50 | 21.83 | 18.67 | 21.33 | 9.67 |
平均相対標準偏差(%) | 81.51 | 58.96 | 68.75 | 76.46 | 68.47 | 31.64 | 57.64 |
1%Lowを加味してみると、落差はRTX 4060よりRTX 5060のほうが劣っている結果となりました。しかもフレームレートが低すぎるので、安定性面でこのゲームで高画質でプレイするのは避けたほうがいいでしょう。
バルダーズゲート3

最後は世界的に人気になったバルダーズゲート3です。
リリースから大分経過しましたが、今なお根強い人気。
グラフィック設定はシンプルで、DLSS2とFSR2のみ対応で、XeSSには対応していません。

フルHD低 | フルHDウルトラ | WQHD低 | WQHDウルトラ | 4K低 | 4Kウルトラ | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 219 | 175 | 219 | 171 | 146 | 120 |
RX 9070 | 175 | 137 | 174 | 136 | 160 | 128 |
RTX 4070 | 220 | 167 | 194 | 147 | 125 | 100 |
RTX 5060 Ti | 193 | 144 | 163 | 124 | 112 | 86 |
RTX 4060 Ti | 169 | 126 | 142 | 106 | 96 | 72 |
RTX 5060 | 189 | 135 | 157 | 116 | 104 | 78 |
RTX 4060 | 140 | 103 | 115 | 88 | 78 | 58 |
今回はFSR利用時の結果。
RTX 5060でも十分に高フレームレート出すことができており、ゲームの性質を考えれば4Kウルトラ設定でも十分遊べるレベル。
RTX 4060に対しても30~50fpsは上回っており、RTX 4060 Tiにも上回っていますから高パフォーマンスを発揮できています。

フルHD低 | フルHDウルトラ | WQHD低 | WQHDウルトラ | 4K低 | 4Kウルトラ | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 83 | 51 | 68 | 60 | 36 | 34 |
RX 9070 | 113 | 90 | 107 | 91 | 103 | 91 |
RTX 4070 | 70 | 71 | 68 | 34 | 36 | 32 |
RTX 5060 Ti | 143 | 114 | 62 | 105 | 102 | 80 |
RTX 4060 Ti | 108 | 90 | 102 | 80 | 74 | 59 |
RTX 5060 | 109 | 92 | 111 | 94 | 84 | 67 |
RTX 4060 | 118 | 90 | 98 | 76 | 70 | 54 |
RTX 5070 | RX 9070 | RTX 4070 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | RTX 5060 | RTX 4060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
落差合計 | 718.00 | 315.00 | 642.00 | 216.00 | 198.00 | 222.00 | 76.00 |
落差平均 | 119.67 | 52.50 | 107.00 | 36.00 | 33.00 | 37.00 | 12.67 |
平均相対標準偏差(%) | 15.15 | 25.78 | 19.22 | 55.78 | 34.27 | 44.50 | 35.96 |
ただ1%Lowをみてみると、このゲームでも落差はRTX 4060よりRTX 5060より高く、今回はばらつきもRTX 5060のほうが大きいため、安定性という意味ではRTX 4060のほうが上。
フレームレートとしても高解像度と高画質のときだけ若干の差が保たれている程度なので、あまり良い結果とはいえないでしょう。とはいえ十分高いフレームレートなのでゲームに支障はありませんが。
ゲームのワットパフォーマンス
色々なゲームで計測してきましたが、続いてはワットパフォーマンスも見ていきましょう。
RTX 5060クラスは比較的消費電力が低いのか否かも重要なポイントになります。

スコア | 平均電力(W) | 最大電力(W) | ワットパフォーマンス | |
---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 11066 | 200.612 | 236.407 | 55.16 |
RX 9070 | 10214 | 119.173 | 139.830 | 85.70 |
RTX 4070 | 10670 | 179.780 | 198.178 | 59.35 |
RTX 5060 Ti | 10457 | 125.193 | 151.340 | 83.53 |
RTX 4060 Ti | 8924 | 123.321 | 145.718 | 72.38 |
RTX 5060 | 10349 | 130.125 | 145.197 | 79.53 |
RTX 4060 | 9720 | 107.699 | 119.595 | 90.25 |
まずはFFベンチマークをDLSS利用で4K最高品質の高負荷で実施した時の結果です。
このベンチマークでは思ったよりもRTX 5060とRTX 4060の消費電力差が大きく、平均で23WもRTX 5060が高い結果に。
対してスコアはそこまで伸びてませんからワットパフォーマンスは当然RTX 4060のほうが上。しかも結構差をつけられています。
まあミドルクラス付近のグラボの中では悪いというわけではないですが。

WQHDウルトラ | WQHDレイトレウルトラ | 4Kウルトラ | 4Kレイトレウルトラ | |
---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 222.19 | 162.20 | 134.18 | 96.30 |
RTX 5070 4x | 354.65 | 273.74 | 218.57 | 164.58 |
RX 9070 | 317.52 | 197.26 | 177.34 | 110.43 |
RTX 5060 Ti | 163.32 | 54.04 | 91.38 | 32.87 |
RTX 5060 Ti 4x | 252.70 | 44.97 | 37.36 | 21.35 |
RTX 4060 Ti | 95.30 | 54.39 | 44.68 | 22.47 |
RTX 5060 | 140.75 | 48.61 | 40.73 | 27.87 |
RTX 5060 4x | 221.81 | 39.45 | 32.63 | 22.93 |
RTX 4060 | 112.44 | 65.96 | 58.90 | 23.52 |
続いてはサイバーパンク2077のベンチマークで計測。
念のためWQHDと4Kに関してウルトラ画質設定、レイトレ使用と未使用を計測します。
なおRTX 5060 Tiの4xはDLSS4 MFGの3フレーム補完を利用した場合です。


WQHDウルトラ | WQHDレイトレウルトラ | 4Kウルトラ | 4Kレイトレウルトラ | |
---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 192.866 | 187.747 | 218.912 | 215.449 |
RTX 5070 4x | 198.613 | 194.945 | 220.938 | 215.070 |
RX 9070 | 121.733 | 117.660 | 117.830 | 115.249 |
RTX 5060 Ti | 129.320 | 122.180 | 146.365 | 138.452 |
RTX 5060 Ti 4x | 128.282 | 123.017 | 138.841 | 115.377 |
RTX 4060 Ti | 135.359 | 115.693 | 147.496 | 106.415 |
RTX 5060 | 134.215 | 130.641 | 135.878 | 136.859 |
RTX 5060 4x | 135.669 | 130.315 | 137.768 | 132.286 |
RTX 4060 | 111.486 | 108.508 | 113.014 | 110.854 |
WQHDウルトラ | WQHDレイトレウルトラ | 4Kウルトラ | 4Kレイトレウルトラ | |
---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 213.614 | 214.631 | 242.125 | 238.275 |
RTX 5070/4x | 223.113 | 219.915 | 246.318 | 238.941 |
RX 9070 | 138.290 | 136.561 | 136.564 | 132.437 |
RTX 5060 Ti | 145.603 | 142.358 | 159.054 | 157.883 |
RTX 5060 Ti 4x | 147.547 | 144.327 | 157.289 | 152.382 |
RTX 4060 Ti | 156.181 | 136.415 | 158.594 | 124.892 |
RTX 5060 | 145.080 | 145.156 | 145.399 | 145.579 |
RTX 5060 4x | 145.246 | 145.517 | 145.456 | 145.571 |
RTX 4060 | 121.231 | 125.176 | 125.766 | 127.270 |

WQHDウルトラ | WQHDレイトレウルトラ | 4Kウルトラ | 4Kレイトレウルトラ | |
---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 1.15 | 0.86 | 0.61 | 0.45 |
RTX 5070/4x | 1.79 | 1.40 | 0.99 | 0.77 |
RX 9070 | 2.61 | 1.68 | 1.51 | 0.96 |
RTX 5060 Ti | 1.26 | 0.44 | 0.62 | 0.24 |
RTX 5060 Ti 4x | 1.97 | 0.37 | 0.27 | 0.19 |
RTX 4060 Ti | 0.70 | 0.47 | 0.30 | 0.21 |
RTX 5060 | 1.05 | 0.37 | 0.30 | 0.20 |
RTX 5060 4x | 1.63 | 0.30 | 0.24 | 0.17 |
RTX 4060 | 1.01 | 0.61 | 0.52 | 0.21 |
このゲームでもRTX 5060はRTX 4060よりも20W前後消費電力が高くなっており、DLSS4だけみればRTX 4060にフレームレートが負けることもあるため、結果ワットパフォーマンス劣っている結果に。
DLSS4 MFG(マルチフレーム生成)を使ってもグラボメモリのネックが出てしまうため、フレームレートが伸びませんので、WQHD低画質以外はRTX 4060に負けています。
ゲームのワットパフォーマンスではあまりRTX 5060の良さは感じませんね。
クリエイティブ性能
続いてはクリエイティブ用途でもいくつか見ていきます。
まずは動画編集から。利用したのはAdobe Premiereです。

H.264 フルHD高画質 | H.264 4K高画質 | H.265 フルHD | H.265 4K | |
---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 03:49 | 11:09 | 03:44 | 11:30 |
RX 9070 | 10:16 | 29:53 | 10:09 | 30:37 |
RTX 5060 Ti | 04:45 | 18:21 | 03:58 | 18:05 |
RTX 4060 Ti | 11:43 | 59:06 | 09:44 | 117:45 |
RTX 5060 | 05:03 | 18:34 | 04:22 | 23:18 |
RTX 4060 | 05:31 | 75:48 | 05:23 | 167:05 |
H264およびH265モードでの結果です。
一目瞭然の結果がでました。フルHDで若干RTX 5060のほうがRTX 4060より早いことは良しとして、4KエンコードになるとRTX 4060/4060 Tiが使い物にならないのに対して、
RTX 5060は4Kエンコードでも結構早い時間で終わらせることができています。RTX 5060 Tiにも共通することなので、どうもRTX 5000シリーズ全体として4Kエンコードの相性がいいのかもしれません。
続いては3Dモデリングソフトのプラグインで利用されるV-Rayベンチマークです。RTXモードで計測。

スコア | 平均電力(W) | 最大電力(W) | ワットパフォーマンス | |
---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 6539 | 107.056 | 158.397 | 61.08 |
RTX 4070 | 2893 | 119.945 | 150.230 | 24.12 |
RTX 5060 Ti | 4341 | 68.346 | 103.523 | 63.52 |
RTX 4060 Ti | 3281 | 62.305 | 96.494 | 52.66 |
RTX 5060 | 3783 | 42.362 | 108.477 | 89.30 |
RTX 4060 | 3049 | 69.003 | 91.548 | 44.19 |
最大電力はRTX 5060のほうがわずかに高いものの、平均ではRTX 4060よりも20W以上低い結果となっており、ゲームの時とは違う傾向に。
そのわりにスコアではRTX 4060にかなり差をつけているので、結果的にワットパフォーマンスは圧倒。ミドルクラスのグラボ全体でみても、RTX 5060はトップのワットパフォーマンスになっています。
最後にオープンソースの3DCGソフトであるBlenderでもベンチマークします。

スコア | 平均電力(W) | 最大電力(W) | ワットパフォーマンス | |
---|---|---|---|---|
RTX 5070 | 6157.33 | 117.593 | 153.105 | 52.36 |
RTX 4070 | 5198.68 | 131.917 | 172.243 | 39.41 |
RTX 5060 Ti | 4241.18 | 84.612 | 106.029 | 50.13 |
RTX 4060 Ti | 3783.40 | 74.767 | 117.554 | 50.60 |
RTX 5060 | 3616.27 | 88.563 | 114.181 | 40.83 |
RTX 4060 | 3210.91 | 85.912 | 103.509 | 37.37 |
Blenderでは若干RTX 5060のほうがRTX 4060より消費電力が高いものの、やはりゲームの時よりは差がありません。
その割にスコアではRTX 5060のほうが高いため、ここでもワットパフォーマンスでRTX 5060のほうが優れています。
全体的にクリエイター用途でRTX 5060はRTX 4060より優秀なのではないでしょうか。
RTX 5060のベンチマーク総評
- 基本RTX 4060を上回るゲーム性能
- RTX 4060 Tiを超えることもある
- クリエイティブ用途のパフォーマンスが良い
- ショートやロープロファイルモデルもある
- フレームレートの安定性が悪い
- 高負荷ではグラボメモリ不足がネックでDLSSが弱い
- ゲームのワットパフォーマンスは良くない
RTX 5060 Ti 8GBは個人的に微妙なグラボだと思っていましたが、RTX 5060は結構悪くはないかなあというのが感想です。
RTX 4060よりはフレームレートが伸びることが多く、またその差も結構大きいです。前世代のRTX 4060 Tiに互角以上の時もありますから十分でしょう。
また金額面もRTX 4060発売日と比べても結構良い価格設定かと思います。
ショートやロープロファイルモデルもあるので、小型PCケースに組み込みやすいというミドルクラスの利点を享受できるもの良し。
クリエイター用途もパフォーマンスがいいのも魅力あり、中価格のクリエイティブPCを手に入れたい人にも良いのではないでしょうか。
難点はDLSS4 MFGの使い勝手が上位のRTX 5000シリーズと比べると悪くなっているところです。
折角高画質や高解像度でも爆発できなフレームレートが出せるDLSS4 MFGですが、グラボメモリ不足と地力の無さが相まって、パフォーマンスを全然発揮できていません。
結局低~中画質で使うことを想定せざるおえず、良さがフルでは活かせないかなあというところです。まあ今後ドライバーの最適化で変わってくるかも。
フレームレートの安定性もRTX 4060より劣っている結果でしたが、極端に悪いというゲームはほとんどありませんでしたので、及第点でしょう。
RTX 5060搭載のおすすめゲーミングPC
(マウスコンピューター)NEXTGEAR JG-A5G60(ホワイトカラーモデル)

CPU | Ryzen 5 4500 |
グラフィックボード | RTX 5060 |
メモリ | DDR4 16GB |
容量 | 1TB (NVMe) |
価格 | 137,500円 |
同価格帯の平均:4.3
同価格帯の平均:1.1
同価格帯の平均:2.0
同価格帯の平均:2.0
同価格帯の平均:3.4
同価格帯の平均:3.0
同価格帯の平均:2.4
ゲームタイトル | フルHD 画質/FPS目安 | WQHD 画質/FPS目安 |
---|---|---|
モンハンワイルズ | 最低画質、60fps(85fps) | 最低画質、45fps(74fps) |
マーベルライバルズ | 最高画質、72fps(112fps) | 最高画質、33fps(87fps) |
ヘルダイバー2 | 最低画質、126fps | 最低画質、87fps |
Path of Exile 2 | 最低画質、(130fps) | 最低画質、(111fps) |
タルコフ | 高画質、83fps | |
オーバーウォッチ2 | 最高画質、165fps | |
Delta Force | 最高画質、94fps(146fps) | 最高画質、70fps(98fps) |
Apex | 最高画質、170fps |
※参考値であり保証するものではありません。
※()内はDLSSやFSR、XeSSなどアップスケーリング・フレーム補完を利用した場合の数値
マウスコンピューターからRyzen 5 4500のCPUと組みあわせた構成です。
Ryzen 5 4500は安さ重視のCPUでありRTX 5060との組み合わせがベストというわけではないのですが、その分価格設定が安いのがポイント。
フルHDでなら十分遊べるレベルにはなっていますので、とにかく予算を抑えたいなら。
(アーク)AG-IA14B86MGB6-A5M

CPU | Core Ultra 5 プロセッサー 235 |
グラフィックボード | RTX 5060 |
メモリ | DDR5 16GB |
容量 | 【NVMe・PCIe4.0】1TB |
同価格帯の平均:4.5
同価格帯の平均:2.1
同価格帯の平均:3.0
同価格帯の平均:2.0
同価格帯の平均:3.6
同価格帯の平均:3.1
同価格帯の平均:2.5
ゲームタイトル | フルHD 画質/FPS目安 | WQHD 画質/FPS目安 |
---|---|---|
モンハンワイルズ | 最低画質、76fps(100fps) | 最低画質、59fps(90fps) |
マーベルライバルズ | 最高画質、93fps(148fps) | 最高画質、60fps(116fps) |
ヘルダイバー2 | 最低画質、161fps | 最低画質、113fps |
Path of Exile 2 | 最高画質、(114fps) | 最高画質、(90fps) |
タルコフ | 最高画質、116fps | 最低画質、143fps |
オーバーウォッチ2 | 最高画質、237fps | 最高画質、163fps |
Delta Force | 最高画質、118fps(213fps) | 最高画質、89fps(140fps) |
Apex | 最高画質、214fps | 最高画質、158fps |
※参考値であり保証するものではありません。
※()内はDLSSやFSR、XeSSなどアップスケーリング・フレーム補完を利用した場合の数値
パソコンショップアークから、Core Ultra 5 235と組み合わせたゲーミングPCです。
RTX 5060ですとCore Ultra 5 225Fが王道のミドルクラス構成ですが、一つ上のCPUが使われているのがポイント。それなのに価格としてはあまり変化がなくお得になっています。
(ドスパラ)GALLERIA RM7C-R56

CPU | Core i7 14700F |
グラフィックボード | RTX 5060 |
メモリ | DDR5 16GB |
容量 | 500GB SSD (M.2 NVMe Gen4) |
同価格帯の平均:4.5
同価格帯の平均:2.1
同価格帯の平均:3.0
同価格帯の平均:2.0
同価格帯の平均:3.6
同価格帯の平均:3.1
同価格帯の平均:2.5
ゲームタイトル | フルHD 画質/FPS目安 | WQHD 画質/FPS目安 |
---|---|---|
モンハンワイルズ | 最低画質、76fps(100fps) | 最低画質、59fps(90fps) |
マーベルライバルズ | 最高画質、93fps(148fps) | 最高画質、60fps(116fps) |
ヘルダイバー2 | 最低画質、161fps | 最低画質、113fps |
Path of Exile 2 | 最高画質、(114fps) | 最高画質、(90fps) |
タルコフ | 最高画質、116fps | 最低画質、143fps |
オーバーウォッチ2 | 最高画質、237fps | 最高画質、163fps |
Delta Force | 最高画質、118fps(213fps) | 最高画質、89fps(140fps) |
Apex | 最高画質、214fps | 最高画質、158fps |
※参考値であり保証するものではありません。
※()内はDLSSやFSR、XeSSなどアップスケーリング・フレーム補完を利用した場合の数値
ドスパラからCore i7 14700Fと組み合わせたゲーミングPCです。
Core i7 14700Fは旧世代ですがハイクラスのゲーム性能をもっており、RTX 5060の性能を活かすには十分で、さらに配信時のフレームレート安定性が高いため、フルHD配信に良い構成です。
価格も抑えており、コスパもかなりの高さ。